Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Zmniejszenie potwora – zaklęcie występujące w Gothic i Gothic II.

Gothic[]

Po trwającej 5 sekund inkantacji czaru potwór zaczyna się kurczyć, aż osiągnie ok. 30% pierwotnej wielkości, po czym ucieka w popłochu. Łatwiej jest go wtedy zabić, ponieważ jego statystyki ulegają pogorszeniu w następujący sposób:

  • punkty życia (aktualne i maksymalne) oraz siła – maleją do 1/10 pierwotnej wartości, zaokrąglając w górę do liczby całkowitej;
  • ochrony przed obrażeniami siecznymi i obuchowymi, pociskami, ogniem oraz magią – maleją do 1/10 pierwotnej wartości, zaokrąglając w dół do liczby całkowitej;
  • ochrona przed obrażeniami wiatrowymi jest ustawiana na wartość równą 0.

Zaklęcie to nie działa na ludzi. Do jego rzucenia potrzeba 5 punktów many. Występuje ono jedynie w postaci zwoju. Jeden egzemplarz można znaleźć w kanionie trolli przy szczątkach nieznanego łowcy (nie jest on jednak niezbędny do pokonania potwora, o ile suma siły i obrażeń broni bohatera wynosi ponad 150 punktów). Kolejne 2 sztuki sprzedaje Xardas od IV rozdziału.

Wartość kupna zwoju wynosi 1000 bryłek rudy, przy sprzedaży spada do 500 bryłek.

Gothic II[]

Zmniejszenie potwora (zwój) (ikonka) (G2)

Zaklęcie to należy teraz do szóstego kręgu magii. Jego działanie jest takie samo jak w pierwszej części serii, jednak czas inkantacji został skrócony – czar jest teraz rzucany bez żadnego opóźnienia. Wymaga on 100 punktów many do rzucenia, zarówno ze zwoju, jak i runy. Jeśli cel zaklęcia jest niewrażliwy na dany typ obrażeń (współczynnik ochrony równy -1), to po zmniejszeniu będzie w pełni podatny na ten rodzaj obrażeń (współczynnik ochrony zmieni wartość na 0).

Bohater może kupić jeden zwój u Zurisa w V rozdziale. Drugi egzemplarz można znaleźć na Dworze Irdorath w prawej dolnej komnacie Klucznika ze szkieletem cieniostwora.

Do stworzenia runy tego czaru oprócz pustego kamienia runicznego i zwoju z zaklęciem potrzeba także po jednej sztuce kła trolla oraz kości goblina.

Wartość kupna runy wynosi 3000, zaś zwoju 1000 sztuk złota, przy sprzedaży spada odpowiednio do 900 i 300 sztuk złota.

Gothic II: Noc Kruka[]

Zaklęcie nie działa już na ożywieńców. Zmieniła się ilość many potrzebna do rzucenia czaru: wynosi teraz ona 300 punktów przy użyciu runy oraz 5 w przypadku zwoju.

Zuris sprzedaje zwój już od I rozdziału.

Wartość kupna runy nie zmieniła się, natomiast zwoju spadła do 250 sztuk złota. Teraz sprzedać je można odpowiednio za 450 i 38 sztuk złota.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Die Sekte[]

Parvez w IV rozdziale może zdradzić bohaterowi przepis na runę tego czaru, jeżeli dołączył on wcześniej do Nowego Bractwa.

Kroniki Myrtany: Archolos[]

Jeden ze zwojów można znaleźć obok trolla, w kanionie przy kopalni Araxos.

Handlarze
  • Bodowin w II rozdziale (1 sztuka);
  • Dima w III i IV rozdziale (po 1 sztuce);
  • Yezegan w IV rozdziale (1 sztuka).

Wartość kupna zwoju wynosi 250 sztuk złota, przy sprzedaży spada do 38 sztuk złota.

Ciekawostki[]

  • Mimo, iż w Gothic zaklęcie to formalnie nie jest przypisane do żadnego kręgu magii, gdyż występuje wyłącznie w postaci zwojów, Characterhelper wręcza Bezimiennemu 10 zwojów tego zaklęcia gdy bohater uczy się u niego 4. kręgu magii.
  • Podatność na działanie zaklęcia jest określana poprzez gildię postaci. Oznacza to, że po zmianie za pomocą kodów jej gildii na jednego z potworów, czar ten można użyć także na ludziach (oraz ożywieńców w Nocy Kruka).
  • Zaklęcie zmniejszenia potwora nie działa na smoka-ożywieńca i Śniącego.
Advertisement