Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Zbrodnia Dyriana

5041stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Zbrodnia Dyriana
Dyrian (Gothic II) (by Gothicfan94).png
Dyrian - nowicjusz, który ma zostać wygnany z klasztoru.
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Klasztor Innosa na wyspie Khorinis
Poprzednie
Brak
Następne
Brak
Dostępność
Nagroda
150 pkt. doświadczenia
Występowanie

Zbrodnia Dyriana – zadanie poboczne występujące w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka.

Przebieg zadaniaEdytuj

Przygotowujące się wygnanieEdytuj

W klasztorze Bezimienny spotyka Dyriana - nowicjusza, który za kradzież księgi Hyglasa ma zostać wygnany. Ten opowiada co się stało.

Zwój z zaklęciem w zamian za pomocEdytuj

Kiedy bohater żąda Próby Ognia, Dyrian mówi mu, że każdy, kto przejdzie Próbę Ognia, ma prawo do jednego życzenia. Nowicjusz oferuje Bezimiennemu zwój z zaklęciem snu, w zamian prosi go o to, by bohater poprosił Pyrokara, żeby Dyrian został w klasztorze. Bezimienny zgadza się.

ŻyczenieEdytuj

Po przejściu Próby Ognia bohater prosi Pyrokara o życzenie. W związku z tradycją prawa nowego maga do jednego zyczenia, arcymag zgadza się. Bezimienny prosi go o to, by Dyrian pozostał w klasztorze. Pyrokar wyraża zgodę i przekazuje Dyrianowi pieczę nad ogrodem. Nowicjusz jest zachwycony, a zadanie kończy się powodzeniem.

CiekawostkiEdytuj

  • Jeśli bohater wybierze inne życzenie bądź wycofa swą prośbę, zadanie kończy się niepowodzeniem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki