Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Zbrodnia Dyriana

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Zbrodnia Dyriana
Dyrian (Gothic II) (by Gothicfan94).png
Dyrian - nowicjusz, który ma zostać wygnany z klasztoru.
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Klasztor Innosa na wyspie Khorinis
Poprzednie
Brak
Następne
Brak
Dostępność
Nagroda
150 pkt. doświadczenia
Występowanie

Zbrodnia Dyriana – zadanie poboczne występujące w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka.

Przebieg zadaniaEdytuj

Przygotowujące się wygnanieEdytuj

W klasztorze Bezimienny spotyka Dyriana - nowicjusza, który za kradzież księgi Hyglasa ma zostać wygnany. Ten opowiada co się stało.

Zwój z zaklęciem w zamian za pomocEdytuj

Kiedy bohater żąda Próby Ognia, Dyrian mówi mu, że każdy, kto przejdzie Próbę Ognia, ma prawo do jednego życzenia. Nowicjusz oferuje Bezimiennemu zwój z zaklęciem snu, w zamian prosi go o to, by bohater poprosił Pyrokara, żeby Dyrian został w klasztorze. Bezimienny zgadza się.

ŻyczenieEdytuj

Po przejściu Próby Ognia bohater prosi Pyrokara o życzenie. W związku z tradycją prawa nowego maga do jednego zyczenia, arcymag zgadza się. Bezimienny prosi go o to, by Dyrian pozostał w klasztorze. Pyrokar wyraża zgodę i przekazuje Dyrianowi pieczę nad ogrodem. Nowicjusz jest zachwycony, a zadanie kończy się powodzeniem.

CiekawostkiEdytuj

  • Jeśli bohater wybierze inne życzenie bądź wycofa swą prośbę, zadanie kończy się niepowodzeniem.

Więcej w Fandom

Losowa wiki