FANDOM


Zbrodnia Dyriana – zadanie poboczne, występujące w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka.

Przebieg zadania Edytuj

Przygotowujące się wygnanie Edytuj

W klasztorze Bezimienny spotyka Dyriana – nowicjusza, który za kradzież księgi Hyglasa ma zostać wygnany. Ten opowiada co się stało.

Zwój z zaklęciem w zamian za pomoc Edytuj

Kiedy bohater żąda Próby Ognia, Dyrian mówi mu, że każdy, kto przejdzie Próbę Ognia, ma prawo do jednego życzenia. Nowicjusz oferuje Bezimiennemu zwój z zaklęciem snu, w zamian prosi go o to, by bohater poprosił Pyrokara, żeby Dyrian został w klasztorze. Bezimienny zgadza się.

Życzenie Edytuj

Po przejściu Próby Ognia bohater prosi Pyrokara o życzenie. W związku z tradycją prawa nowego maga do jednego życzenia, arcymag zgadza się. Bezimienny prosi go o to, by Dyrian pozostał w klasztorze. Pyrokar wyraża zgodę i przekazuje Dyrianowi pieczę nad ogrodem. Nowicjusz jest zachwycony, a zadanie kończy się powodzeniem, natomiast jeśli bohater wybierze inne życzenie lub wycofa się z prośby, zadanie zakończy się niepowodzeniem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki