Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Zapasy dla Pedara

4993strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Zapasy dla Pedara
Pedar (Content Mod) (by Gothicfan94).png
Pedar - zleceniodawca
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Klan Młota
Poprzednie
Brak
Następne
Dostępność
Wszyscy
Nagroda
Reputacja w klanie Młota +3
Doświadczenie +1500
Możliwość handlu z Pedarem
Występowanie

Zapasy dla Pedara – zadanie poboczne występujące w Gothic 3.

Przebieg zadaniaEdytuj

PedarEdytuj

Bezimienny chodząc po klanie Młota, spotyka Pedara. Bohater pyta się czy pohandluje z nim, ten mu odpowiada, że tak jeśli pomoże. Były skazaniec z Górniczej Doliny pyta się nordmańczyka co jest mu potrzebne, kwatermistrz odpowiada, że ma zdobyć dla niego dwadzieścia skór lodowego wilka oraz dziesięć bryłek rudy. Wybraniec bogów zgadza się na propozycje Pedara.

Polowanie oraz poszukiwaniaEdytuj

Przyszły król Myrtany wyrusza na polowanie zwierzyny. Po udanych łowach i zdobyciu skór lodowego wilka, Bezimienny udaje się na poszukiwania złóż magicznej rudy. Po odnalezieniu oraz wydobyciu magicznego kruszcu wyrusza do klanu Młota. Pedar jest zadowolony z nowych dostaw i w jako nagrodę pozwala byłemu skazańcowi handlować ze sobą.

Więcej w Fandom

Losowa wiki