FANDOM


Zabierz Kliffa do Javiera, przywódcy Reddock – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3

Krok po kroku Edytuj

  1. Porozmawiaj z Kliffem po wykonaniu zadania „Pokonaj w pojedynku Toporka” i wybraniu niewolnika jako nagrody (lub po wykonaniu zadania „Pozbądź się patrolu orków stacjonującego na farmie”).
  2. Odprowadź Kliffa do Reddock.
  3. Porozmawiaj z Javierem.

Przebieg zadania Edytuj

Uwolnienie Kliffa Edytuj

Po uwolnieniu niewolnika z rąk orków, Bezimienny pyta się, czy nie zechciałby pracować w Reddock jako kowal. Kliff jest bardzo zadowolony z propozycji bohatera, gdyż będzie mógł pracować w swoim zawodzie. Prosi przyszłego króla, by ten  zaprowadził go do obozu buntowników.

Reddock Edytuj

Po dość krótkiej drodze do kryjówki rebeliantów, Bezimienny idzie porozmawiać z paladynem Javierem. Wojownik Innosa jest bardzo zadowolony z nowego kowala. Bohater również rozmawia z Kliffem, który jest zadowolony z pracy i w nagrodę daje Bezimiennemu trzysta sztuk złota.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki