Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Względy Canthara

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Względy Canthara
Względy Canthara (początek zadania) (GII).png
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Khorinis
Poprzednie
Brak
Następne
Brak
Dostępność
Wszyscy
Nagroda
200 punktów doświadczenia i 100 sztuk złota (w przypadku pomocy Cantharowi)
lub
300 punktów doświadczenia
100 sztuk złota i piracki kordelas (w przypadku pomocy Sarze)
Występowanie

Względy Canthara – zadanie poboczne, występujące w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Canthara – kupca z miasta.

Przebieg zadania Edytuj

Nieuczciwy kupiec Edytuj

Jeśli przy pierwszym spotkaniu z Cantharem bohater wziął przepustkę, spotyka kupca w mieście. Ten wspomina o tym, że Bezimienny nadal jest mu winien przysługę: podczas nieobecności Canthara Sara przejęła jego stoisko, a kupiec chce je odzyskać. Ten daje bohaterowi list, w którym jest napisane, że handlarka dostarcza broń Onarowi i są na to dwa dni.

Sposoby wykonania Edytuj

Bezimienny może na dwa sposoby skończyć zadanie:

  • zgodnie z planem idzie do Sary i prosi ją o pokazanie towarów. W tym momencie podrzuca jej wspomniany list i idzie do lorda Andre i mówi mu, że Sara sprzedaje broń Onarowi. Paladyn każe zamknąć handlarkę i wypłaca bohaterowi sto sztuk złota, a Canthar jest zadowolony. Zadanie kończy się powodzeniem;
  • Bezimienny może również donieść Lordowi Andre, że Canthar chce się pozbyć Sary i zdradza cały plan. Paladyn wypłaca pieniądze, a handlarka w podzięce daje piracki kordelas. W tym przypadku jednak zadanie kończy się niepowodzeniem.

Ciekawostki Edytuj

  • Jeśli bohater doniósł na Canthara, ten w III rozdziale zostanie zwolniony z więzienia, odzyska swoje stoisko i rozpowie wszystkim handlarzom, że Bezimienny jest zbiegłym skazańcem. Aby bohater znów mógł handlować, musi zapłacić Cantharowi pięćset sztuk złota.

Więcej w Fandom

Losowa wiki