FANDOM


Wykradnij trzy złote kielichy z magazynu Urkrassa – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3. Zleceniodawcą jest złodziej Seruk.

Krok po kroku Edytuj

  1. Porozmawiaj z Serukiem w Cape Dun.
  2. Zakradnij się do magazynu Urkrassa i skradnij 3 złote kielichy, nie dając się przy tym złapać.
  3. Wróć do Seruka i porozmawiaj z nim.

Przebieg zadania Edytuj

Propozycja Seruka Edytuj

Kiedy Bezimienny przechodzi koło magazynu orka Urkrassa, zatrzymuje go złodziej Seruk. Zwraca on uwagę na zachowanie bohatera: mówi mu, że podoba mu się to, że chodzi jak złodziej i bierze wszystko, co chce. Składa Bezimiennemu ofertę pracy – chce, by bohater wykradł orkowi Urkrassowi trzy złote kielichy, które mają być wymienione na kilku nowych niewolników; w zamian nauczy go otwierać zamki w skrzyniach. Bezimienny przyjmuje ofertę.

Kradzież kielichów Edytuj

Bohater obchodzi magazyn i kieruje się do bocznego wejścia, które jest niepilnowane przez Urkrassa. Patrząc, czy aby ork się nie odwraca, podkrada się do kielichów i szybko je bierze, po czym ucieka z magazynu, by nie wzbudzić podejrzeń Urkrassa.

Radość Seruka Edytuj

Gdy bohater mówi Serukowi, że owe kielichy zaginęły z magazynu, ten mówi, że wiedział, że spodoba się to Bezimiennemu. Zadanie kończy się powodzeniem bez konieczności oddawania kielichów Serukowi.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.