Fandom

Gothicpedia

Zadanie:W szponach Burzowych Kruków

4967stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

W szponach Burzowych Kruków
W szponach Burzowych Kruków (pierwsza wypowiedź) (by Kubar906).png
Informacje
Zleceniodawca
Start
Plaża na wschodzie Argaanii
Koniec
Plaża na wschodzie Argaanii
Poprzednie
Nie ma
Następne
Nie ma
Dostępność
Wszyscy
Nagroda
10000 PD
Występowanie

W szponach Burzowych Krukówzadanie poboczne zlecane przez Rautera w grze Arcania: Upadek Setariff.

Przebieg zadaniaEdytuj

„Te durne baby całkiem powariowały!”Edytuj

Bezimienny przedostał się na wschód wyspy Argaan za sprawą zaklęcia teleportacyjnego mistrza Ciemności Ningala. Gdy dotarł na plażę, natknął się na oddziały wojowniczych kobiet. Bohater, po zlikwidowaniu kilku z nich, widzi uwięzionych mężczyzn w klatkach. Jednym z nich okazuje się być Rauter, stary kumpel Bezimiennego, którego poznał on jeszcze w baronii Stewark. Rauter mówi, że jego i dwóch paladynów porwały owe wojowniczki, które zwą się Burzowymi Krukami. Prosi bohatera, by odnalazł przywódczynię Burzowych Kruków i ją zabił, odbierając przy okazji klucz potrzebny do uwolnienia go.

Mówią o sobie „Burzowe Kruki”. Zjawiły się tutaj z harpiami i bez wahania zabrały wszystko, co mogły. Słyszałem opowieści marynarzy - podobno Burzowe Kruki to plujące ogniem olbrzymki ze stalowymi melonami. Ale prawda jest taka, że po prostu wiedzą, jak cię załatwić, nie? (…) Sam wiesz… krąży wiele plotek o sąsiednich wyspach… podobno mieszkają na nich same kobiety. Może polują na mojego ptaszka? Ich przywódczyni wspominała coś o „słodkościach” i mówiła do mnie „kochanie”… Ale jak się nad tym zastanowić - a ja się zastanowiłem - to są w życiu gorsze rzeczy niż oddanie się w ręce gorącej kobitki… Stary Rauter ciągle się do czegoś nadaje, nie?
― Rauter

Uwolnienie ze szponówEdytuj

Bohater rusza w głąb ocalałej części dżungli i zabija Lanę Krwawy Szpon i jej przyboczną gwardię harpii i wojowniczek, tym samym zdobywając klucz do klatki. Wraca do Rautera i go uwalnia.

Masz ten cholerny klucz? Ho, ho! To chyba jestem ci winny kolejną przysługę, hę? Jeśli jeszcze się dowiem, że masz przy sobie trochę miodu dla starego Rautera, to chyba cię poślubię, bogowie mi świadkiem!
― Rauter

Zadanie kończy się, a bohater zyskuje dziesięć tysięcy punktów doświadczenia.

Więcej w Fandom

Losowa wiki