FANDOM


W Reddock potrzebują kowala – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez Javiera.

Krok po kroku Edytuj

  1. Porozmawiaj z Javierem przebywającym w środku jaskini w Reddock.
  2. Udaj się na farmę Toporka.
  3. Porozmawiaj z orkiem.
  4. Wyzwij Toporka na pojedynek.
  5. Pokonaj Toporka w walce.
  6. Jako nagrodę wybierz niewolnika.
  7. Porozmawiaj z Kliffem.
  8. Odprowadź Kliffa do Reddock.
  9. Porozmawiaj z Javierem o wykonanym zadaniu.

Przebieg zadania Edytuj

Rozmowa z Javierem Edytuj

Bezimienny rozmawia z paladynem Javierem. Paladyn mówi bohaterowi, że w Reddock potrzeba kowala, gdyż poprzedni zginął podczas walki z orkami. Prosi byłego skazańca, by ten znalazł i przyprowadził nowego kowala.

Farma Toporka Edytuj

Bohater idąc w stronę Cape Dun napotyka farmę. Jeden z niewolników o imieniu Kliff prosi go o pomoc i ratunek. Z dalszej rozmowy wynika, że ów niewolnik to kowal. Bezimienny postanawia więc pomóc Kliffowi, idąc do zarządcy farmy - Toporka. Ork początkowo bierze Bezimiennego za niewolnika. Przyszły król wyzywa zaś orka do walki. Po pojedynku zielonoskóry oddaje honor bohaterowi oraz proponuje w nagrodę 500 sztuk złota lub uwolnienie kowala. Bohater wybiera Kliffa.

Reddock Edytuj

Bezimienny zaprowadza Kliffa do Reddock, a Javier jest bardzo zadowolony z nowego kowala.

Ciekawostki Edytuj

  • Jeżeli bohater jako nagrodę wybierze złoto, może również uwolnić kowala zabijając orków przebywających na farmie.
  • Jeżeli bohater zabije orków zaraz po rozmowie z Kliffem, ten nie będzie chciał z nim więcej rozmawiać.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki