W Okarze potrzebują więcej ludzi – zadanie, występujące w Gothic 3.
Przebieg zadania
Rozmowa z Mannigiem
Kowal z Okary - Mannig - prosi Bezimiennego by ten sprowadził więcej ludzi do największego obozu buntowników w Myrtanie. Wybraniec bogów zgadza się na propozycję kowala.
Rakus
Mag Ognia - Rakus, przebywa niedaleko obozowiska buntowników Masona. Bezimienny rozmawiając z sługą Innosa, dowiaduje się że został uwięziony przez swój eksperyment. W dalszej części rozmowy okazuje się, że został uwięziony przez ożywieńców. Bohater zabija stworzenia i uwalnia Rakusa. Wybraniec bogów prosi by ten udał się do Okary, mag ognia się zgadza i wyrusza do największego obozowiska buntowników w Myrtanie.
Owen
Bezdomny Owen znajduje się niedaleko wejścia do Okary. Przyszły buntownik opowiada o swoim smutnym losie, prosi bezimiennego o butelkę dobrej wódy. Bohater daje mu owy napój oraz proponuje by ten udał się do obozu buntowników. Owen się zgadza.
Kent
Kent znajduje się w jednej z jaskiń w okolicach Okary. Przyszły król proponuje mu udać się do obozu buntowników. Niestety, nie chce się na to zgodzić. Bohater go zastrasza lub przekupuje, a Kent udaje się do siedziby rebeliantów.
Randall
Bohater spotyka niedaleko obozu buntowników Randalla. Przyszły buntownik proponuje, by były skazaniec z Górniczej Doliny pomógł mu oczyścić kopalnię z pełzaczy. Bezimienny zgadza się pomóc. Po wyczyszczeniu kopalni, bohater proponuje Randallowi, by ten dołączył do buntowników z Okary. Buntownik zgodzi się niechętnie za jedyne trzysta sztuk złota.
Fraser
Bezimienny napotka Frasera w ruinach niedaleko obozu. Myśliwy proponuje wybrańcowi bogów wspólne polowanie na dziki oraz na agresywne dziki. Bohater zgadza się na propozycje Frasera. Po udanym polowaniu, myśliwy zgodzi się udać do Okary.
Candela
Bohater spotyka Candelę w raz z myśliwym Fraserem. Przyszły buntownik zgodzi się udać do Okary, dopiero w tedy gdy Bezimienny zapoluje z nim na cieniostwory. Wybraniec bogów zgadza się na ofertę myśliwego. Po udanym polowaniu, Candela wyrusza do Okary.
Rozmowa z kowalem
Kowal Marinng jest bardzo zadowolony z nowych buntowników i dziękuje Bezimiennemu za pomoc.
Ciekawostki
- Bezimienny powinien odprowadzić maga Rakusa do Okary, ponieważ podczas drogi może zginąć przez różne bestie.