FANDOM


Uwolnij maga ognia Rakusa od ożywieńców – jedno z zadań pobocznych występujących w Gothic 3.

Przebieg zadania Edytuj

Problem Edytuj

Bezimienny idąc za famę Dennisa, niedaleko Montery napotyka na jaskinię. Wewnątrz niej spotyka maga ognia Rakusa. Kapłan Innosa mówi byłemu skazańcowi z Górniczej Doliny, że posiada ognisty puchar, który musi zanieść do klasztoru w Nordmarze. Informuje przyszłego króla Myrtany, że ma problem z wydostaniem się z jaskini. Opowiada wybrańcowi bogów o próbach przyzywaniu ożywieńców, co skończyło się dla niego klątwą. Mówi głównemu bohaterowi, że jak próbuje się wydostać z obecnego miejsca to przyzwane stworzenia mu to uniemożliwiają. Prosi Bezimiennego, by ten pomógł mu w wydostaniu się z przeklętej jaskini. Przyszły król Myrtany przyjmuje zlecenie Rakusa.

Przeszkoda Edytuj

Były skazaniec z Górniczej Doliny wraz z magiem ognia próbują się wydostać z jaskini. Ożywione stworzenie uniemożliwiają przejścia na zewnątrz. Po długiej i krwawej bitwie kapłan Innosa jest wolny. Zadanie kończy się powodzeniem.