Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Uratować Gorna

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze2 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Uratować Gorna
Gorn (G2, najemnik, Jakimix135xd).png
Gorn - osoba, którą trzeba uratować
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Cela Gorna
Poprzednie
Brak
Następne
Brak
Dostępność
Wszyscy
Nagroda
500 pkt. doświadczenia
Średni pancerz najemnika (tylko dla najemników)
Występowanie

Uratować Gornazadanie poboczne dostępne w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Jego zleceniodawcą jest Milten

Przebieg zadaniaEdytuj

Przyjaciel w potrzebieEdytuj

Milten mówi bohaterowi, że Gorn za stawianie oporu przed paladynami, siedzi w więzieniu, zrobionym z dawnej strzelnicy. Prosi o uwolnienie najemnika, by móc następnie wydostać się z Górniczej Doliny.

Sroga grzywnaEdytuj

Bezimienny idzie do Garonda i chce natychmiastowego wypuszczenia Gorna. Paladyn odmawia, gdyż najemnik jest skazańcem i dużo narozrabiał, lecz zgodzi się go wypuścić za tysiąc sztuk złota. Bohater może pójść do Miltena, a ten dorzuci dwieście pięćdziesiąt monet ze swojej kieszeni.

Ukryta sakiewkaEdytuj

Jeśli Bezimienny nadal ma niewystarczająco pieniędzy, Milten napisze list do Gorna, w którym przedstawia sytuację i prosi o podanie miejsca, gdzie mogą być schowane pieniądze. Bohater idzie do Gerolda, który odbiera mu list, lecz zgodzi się za szynkę, chleb, kiełbasę, wino i miód dostarczyć wiadomość następnego dnia. Jutro paladyn mówi Bezimiennemu, że złoto jest niedaleko południowej bramy. W zawalonej wieży bohater znajduje sakiewkę Gorna, w której jest ukryte dwieście pięćdziesiąt sztuk złota.

DiegoEdytuj

Bohater może też podczas wykonywania zadania dla Garonda udać się do Diega, który dołoży od siebie trzysta sztuk złota.

WykupienieEdytuj

Po uzbieraniu wymaganej sumy Bezimienny udaje się do Garonda i płaci mu tysiąc sztuk złota. Paladyn następnie odsyła go do Gerolda, który otrzymał wiadomość i wręcza bohaterowi klucz do lochów.

Szczęśliwy GornEdytuj

Bezimienny wchodzi do lochów i w jednej celi znajduje Gorna. Otwiera ją i mówi najemnikowi, że jest wolny. Gorn jest szczęśliwy i nie spodziewał się bohatera, następnie idzie do świątyni, w której przebywa Milten. Dodatkowo, jeśli Bezimienny jest najemnikiem, otrzyma od Gorna średni pancerz najemnika, który został przez niego znaleziony w celi, lecz był dla niego za mały. Po uwolnieniu Gorna zadanie kończy się powodzeniem.

Więcej w Fandom

Losowa wiki