Tworzenie runy – zadanie główne występujące w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Zlecane jest Bezimiennemu przez Ulthara – członka Najwyższej Rady.
Krok po kroku
Edytuj
- Porozmawiaj z Ultharem w klasztorze.
- Zdobądź składniki potrzebne do stworzenia runy: kamień runiczny, zwój z zaklęciem ognistej strzały oraz siarkę.
- Naucz się u Hyglasa tworzenia runy ognistej strzały (5 punktów nauki) i stwórz runę na stole runicznym.
- Wróć z runą do Ulthara.
Przebieg zadania
Edytuj
Ognista strzała
Edytuj
Bezimienny mówi Ultharowi, że żąda Próby Ognia. Arcymag jest zaniepokojony, ponieważ jedynym, któremu udało się przejść był Serpentes, który został członkiem Najwyższej Rady. Ale Ulthar daje mu zadanie – każe mu stworzyć runę ognistej strzały.
Składniki potrzebne do stworzenia runy
Edytuj
Bohater udaje się do Hyglasa z wieściami. Pyta się go, co potrzebuje do stworzenia runy. Mag odpowiada, że to nie jego próba, a wszelkich odpowiedzi poleca szukać w księgach. Tak Bezimienny czyni i dowiaduje się, że potrzebne mu będą: pusty kamień runiczny, zwój ognistej strzały i szczypta siarki.
Nauka i tworzenie runy
Edytuj
Po zdobyciu wszystkich składników bohater wraca do Hyglasa i uczy się od niego, jak stworzyć runę. Mag mówi mu, że trzeba podejść do stołu runicznego i utworzyć runę. Bezimienny tak robi i tworzy runę ognistej strzały.
Powrót do Ulthara
Edytuj
Bohater wraca do Ulthara i mówi mu, że stworzył runę. Arcymag jest zadowolony i pozwala mu zatrzymać runę, jako, że jest pierwszą Bezimiennego. Zadanie kończy się powodzeniem.