FANDOM


Szopa Ulberta – zadanie poboczne, występujące w Gothic. Zlecane jest Bezimiennemu przez kwatermistrza Ulberta ze Starej Kopalni.

Krok po kroku Edytuj

  1. Porozmawiaj z Ulbertem, pilnującym skrzyń w szopie.
  2. Udaj się do kopacza Alepha i odkup od niego klucz do skrzyń za 30 bryłek rudy.
  3. Wróć do szopy i powiedz Ulbertowi, że Ian i reszta objadają się smażonym mięsem.
  4. Gdy strażnik wystarczająco się oddali ograb skrzynie.
  5. Idź do Ulberta znajdującego się piętro niżej i sprawdź, czy dał się oszukać.

Przebieg zadania Edytuj

Klucz Edytuj

Bohater pyta się Ulberta na temat jego pracy. Strażnik odpowiada, że pilnuje skrzyń, ale zapodział się klucz. Podejrzewa o kradzież kopacza Alepha.

Wymiana Edytuj

Bezimienny idzie do kopacza. Przesiaduje on w jednym z szybów, gdzie chowa się przed strażnikiem Brandickiem. Okazuje się, że ma klucz, ale odda go za pewną ilość bryłek. Najniższa oferta, którą zaakceptuje to 30 bryłek rudy. Bohater otrzymuje klucz.

Przeszukanie Edytuj

Bezimienny idzie do Ulberta. Żeby ograbić skrzynie, odciąga strażnika mówiąc, że Ian i reszta objadają się smażonym mięsem. Kwatermistrz idzie, a bohater obserwując jego kroki, postanawia w najlepszym momencie ograbić skrzynie pilnowane przez Ulberta.

Oszukany strażnik Edytuj

Bezimienny wraca do strażnika, by sprawdzić, czy dał się okpić. Kwatermistrz odpowiada, że nie mają smażonego mięsa, a bohater mówi, że najwyraźniej się mylił. Po rozmowie zadanie kończy się powodzeniem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki