Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Szopa Ulberta

5000stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Szopa Ulberta
Szopa Ulberta wnętrze.png
Tytułowa szopa Ulberta
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Stoisko Alberto
Poprzednie
Brak
Następne
Brak
Dostępność
Wszyscy
do III rozdziału
Nagroda
75 pkt. dośw.
Występowanie

Szopa Ulberta – zadanie poboczne zlecane Bezimiennemu przez kwatermistrza Ulberta ze Starej Kopalni.

Przebieg zadania Edytuj

Klucz Edytuj

Bohater pyta się Ulberta na temat jego pracy. Strażnik odpowiada, że pilnuje skrzyń, ale zapodział się klucz. Podejrzewa o to kopacza Alepha.

Wymiana Edytuj

Bezimienny idzie do kopacza. Przesiaduje on w jednym z szybów, gdzie chowa się przed strażnikiem Brandickiem. Okazuje się, że ma klucz, ale odda go za pewną ilość bryłek. Najniższa oferta, którą zaakceptuje to trzydzieści bryłek rudy. Bohater otrzymuje klucz.

Przeszukanie Edytuj

Bezimienny idzie do Ulberta. Żeby ograbić skrzynie, odciąga strażnika mówiąc, że Ian i reszta objadają się smażonym mięsem. Kwatermistrz idzie, a bohater obserwując jego kroki, postanawia w jak najdoskonalszym momencie ograbić skrzynie pilnowane przez Ulberta.

Oszukany strażnik Edytuj

Bezimienny wraca do strażnika, by sprawdzić, czy dał się okpić. Kwatermistrz odpowiada, że nie mają smażonego mięsa, a bohater mówi, że najwyraźniej się mylił. Po rozmowie zadanie kończy się powodzeniem.

Więcej w Fandom

Losowa wiki