Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Ruiny Setarrif – zadanie główne, występujące w ArcaniA: Upadek Setarrif. Jest zlecane Bezimiennemu przez Diega.

Przebieg zadania

„Ratujemy Rhobarowi zadek! Jemu, królestwu i całemu światu!” – Diego

Bezimiennemu udaje się dotrzeć do ruin stolicy ArgaaniiSetarrif. Po przebiciu się przez opętanych przez Arcydemona rycerzy, magów i mieszczan dociera do małego zrujnowanego placu, gdzie przebywają Milten i Diego. Zaraz po wejściu na teren, Diego rozpoczyna rozmowę. Jest zaskoczony nagłym pojawieniem się bohatera, a zaraz po krótkiej rozmowie mówi mu, by porozmawiał z Miltenem i powiedział mu, że nie może sforsować drzwi do grobowca setarrifskich królów.

Pomysł Miltena

Milten znajduje się tuż obok Diega. On także wyraża zdziwienie nagłym pojawieniem się bohatera.

Cóż za wspaniały zbieg okoliczności! Gdy akurat potrzebny jest wysłaniec bogini… ten ni stąd, ni zowąd się zjawia.
Milten

Wielki mistrz ognia opowiada bohaterowi o tym, że Arcydemon wywołał trzęsienie ziemi, które sprawiło, że zawaliła się konstrukcja, w ruinach której stoją. W wyniku tego odsłonił się kamienny blok oraz wejście do grobowca. Z powodu niepowodzenia Diega w próbach otwarcia drzwi do grobowca, Milten decyduje się uaktywnić kamienny blok czterema kluczami: Kamieniem Postępu, Kamieniem Mądrości, Kamieniem Bogactwa i Kamieniem Szlachetności. Wysłał on w ich poszukiwaniu Lestera i Gorna. Mag daje jeszcze bohaterowi na drogę pismo z informacją, jak wytworzyć Oko Adanosa. Bezimienny inkasuje osiem tysięcy punktów doświadczenia, a zadanie kończy się, dając początek następnemu: Cztery kamienie.

Advertisement