FANDOM


Problemy Isgarotha – zadanie, występujące w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka.

Przebieg zadania Edytuj

Rozmowa z Sergio Edytuj

Bezimienny po modlitwie za paladynów, pyta się rycerza Sergia, czy nie pomógłby mu pomóc w dostaniu się do biblioteki (zadanie: Służba społeczności), na co ten odpowiada, że mag ogniaIsgaroth ma pewien kłopot.

Demoniczne stworzenie Edytuj

Po dotarciu do kaplicy Isgarotha, w której przebywa rzeczony kapłan, bohater wdaje się z nim w rozmowę. Dowiaduje się od maga, że demoniczne stworzenia za bardzo się zbliżyły do jego miejsca modlitw. Bezimienny udaje się w kierunku gospody Orlana, gdzie napotyka się na czarnego wilka z którym stacza pojedynek. Po zabiciu mrocznego stwora, nowicjusz wraca do Isgarotha, a zadanie kończy się powodzeniem.

Ciekawostki Edytuj

  • Gdy Bezimienny dotrze do czarnego wilka, to walczy on z kretoszczurem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki