Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Problem z gadami

4967stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarz1 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Problem z gadami
Ogromny gad (MT) (by Jao98).png
Ogromny gad – cel Bezimiennego
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Obóz strażników kopalni
Poprzednie
Następne
Brak
Dostępność
Nagroda
500 pkt. dośw. + 150 bryłek rudy za zgłoszenie o zabiciu gada
2000 pkt. dośw. + Możliwość kupna ciężkiej zbroi strażnika kopalni za zabicie wszystkich gadów
Występowanie

Problem z gadami – zadanie, występujące w modyfikacji Mroczne Tajemnice do Gothic. Jest zlecane przez Kazzmira – przywódcę obozu strażników kopalni.

Przebieg zadania Edytuj

Dwa olbrzymie gady Edytuj

Po eliminacji problemu z bandytami Bezimienny prosi Kazzmira o kolejne zadanie. Okazuje się, że w okolicy pojawiły się trzy ogromne gady - jeden zaatakował obóz, ale zginął zabity przez strażników kopalni, drugi siedzi w jaskini przed obozem, a trzeci przebywa na wysepce niedaleko Starego Obozu. Bohater może wziąć do pomocy Corina, gdyż ten przechwala się, że jest najlepszym wojownikiem w kolonii.

Pozbywanie się gadów Edytuj

Jeśli Bezimienny zabierze Corina do pomocy, ten będzie mu towarzyszyć. Jednak, gdy zobaczy pierwszego ogromnego gada, ucieknie do obozu, tym samym zostawiając bohatera na pastwę losu. Ale nawet sam Bezimienny potrafi zabić coś większego od niego, udowadniając to śmiercią ogromnego gada. Dalej idzie do tej wysepki w okolicach Starego Obozu. Drugi gad od razu atakuje bohatera, jednak bestia ginie zabita przez Bezimiennego.

Nagroda Edytuj

Po zabiciu gadów bohater wraca do obozu. Mówi o śmierci tych potworów Kazzmirowi. Ten wypłaca za każdego sto pięćdziesiąt bryłek rudy. Przywódca obozu twierdzi, że Bezimienny zrobił wiele dla obozu i może kupić od kowala Sanda ciężką zbroję strażnika kopalni. Po zakończeniu rozmowy zadanie kończy się powodzeniem.

Więcej w Fandom

Losowa wiki