FANDOM


Poszukiwania ULU-MULU – zadanie główne, występujące w Gothic. Jest zlecane Bezimiennemu przez orka Ur-Shaka.

Przebieg zadania Edytuj

Znak pokoju Edytuj

Podczas rozmowy Bezimiennego z Ur-Shakiem w starej cytadeli na temat dostania się do świątyni Śniącego, szaman mówi, że ten potrzebuje Ulu-Mulu – orkowego symbolu przyjaźni. Tłumaczy, że orkowie docenią siłę artefaktu. Potrafi go stworzyć Tarrok, przyjaciel Ur-Shaka, który przebywa w Wolnej Kopalni zajętej w tamtym momencie przez strażników Starego Obozu.

Przygotowania do wyzwolenia kopalni Edytuj

Kiedy bohater wraca do Nowego Obozu, Riordian mówi, że Gorn koniecznie chce z nim porozmawiać. Najemnicy przygotowują się do wyzwolenia Wolnej Kopalni, a Bezimienny został wybrany do tej misji, ze względu na swoje zasługi; dostaje też klucz do chaty z kołowrotem. Zanim ruszają, Gorn oznajmia, że Wilk chce się koniecznie spotkać z bohaterem.

Zbroja z pancerzy pełzaczy Edytuj

Szkodnik wpadł na pomysł stworzenia nowego pancerza z płytek pełzaczy. Wilk nie ma na myśli tych osobników, które nawiedzały Starą Kopalnię, tylko pełzaczy wojowników – większych, silniejszych i bardziej agresywnych. Płatnerz potrzebuje przynajmniej piętnastu takich płytek.

Wymarsz do kopalni Edytuj

Gorn i Bezimienny ruszają do Wolnej Kopalni. Na drodze stają im brzytwy, które polują w stadach, jednak radzą sobie z drapieżnikami i kontynuują wędrówkę. Odłączają się w kotle i bohater rusza w dół. Przy wejściu spotyka Szakala i dwóch strażników, którzy rzucają się na Bezimiennego. Ten ich zabija, wchodzi do chaty z kołowrotem i otwiera wejście do kopalni. Razem ruszają w drogę.

Bitwa o kopalnię i ork-niewolnik Edytuj

Strażnicy zaczynają atakować mężczyzn, jednak ci ich pokonują. Po zakończonej walce kopalnia zostaje wyzwolona. Bohater rozpoczyna poszukiwania przyjaciela Ur-Shaka. Znajduje go, jednak ork został zatruty przez pełzacze. Bezimienny zaczyna poszukiwać lekarstwa, a gdy mu się to udaje, oddaje je choremu. Następnie prosi go, by ten stworzył dla niego Ulu-Mulu. Tarrok podaje mu listę potrzebnych składników:

Tarrok zdradza też szczegóły co do lokalizacji bestii: ognisty jaszczur żyje na ziemiach orków i blisko morza, cieniostwór przebywa w ciemnych miejscach, gdyż nie lubi słońca, wąż błotny żyje na wielkim bagnie, a troll w kanionie na północy. Bezimienny zaczyna szukać bestii.

Stworzenie Ulu-Mulu Edytuj

W końcu bohater zdobywa trofea i oddaje Tarrokowi. Ork robi z nich Ulu-Mulu, oddaje talizman Bezimiennemu i idzie spać. Zadanie kończy się powodzeniem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki