FANDOM


Pokonaj Trompoka na arenie – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez Barracka.

Krok po kroku Edytuj

  1. Porozmawiaj z Barrackiem po wykonaniu zadania „Pokonaj Jarolla na arenie”.
  2. Pokonaj Trompoka na arenie.

Przebieg zadania Edytuj

Zarządca areny Edytuj

Bezimienny po pokonaniu Jarolla, wyrusza porozmawiać z Barrackiem. Zarządca areny mówi mu, że został mu ostatni przeciwnik – mistrz Trompok. Ork informuje wybrańca bogów, że nie ma szans pokonać Trompoka.

Walka Edytuj

Były skazaniec z Górniczej Doliny, zaczyna walczyć z mistrzem. Po długiej wymianie ciosów, Trompok pada na ziemię, a Bezimienny zostaje nowym mistrzem areny w Silden. Po pokonaniu przeciwnika, bohater wyrusza do zarządcy, Barrack jest pod wielkim wrażeniem oraz mówi, że nie doceniał wybrańca bogów. W nagrodę daje byłemu skazańcowi 500 sztuk złota.