FANDOM


Orknarok, niewolnik ze świątyni‏‎ – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez kupca z Mora Sul, Masila.

Przebieg zadania Edytuj

Uciążliwy niewolnik Edytuj

Bezimienny na targu niewolników w Mora Sul spotyka kupca Masila. Mówi on o problemie z byłym gladiatorem – Orknarokiem, który trafił w jego posiadanie. Dodatkowo informuje, że bardzo go przeraża. Twierdzi, że od pustynnego słońca całkiem zwariował. Mianowicie pewnej nocy zakradł się do jego namiotu i wpatrywał się w niego bardzo przenikliwie. Kupiec bardzo prosi, by bohater zaprowadził niewolnika do Fasima na wykopaliskach.

Wizja Edytuj

Bezimienny, docierając na wykopaliska, rozmawia z asasynem Fasimem. Człowiek z pustyni odpowiada, że nie potrzebuje niewolnika. Powodem tego ma być wizja Mezira, który opowiada, że ktoś z północy przyniesie zagładę. Tym samym Fasim odsyła Bezimiennego wraz z niewolnikiem do orkowego zarządcy, Kalescha.

Zarządca Edytuj

Główny bohater wraz z Orknarokiem wyruszają do orkowego zarządcy. Rozmawiając z nim, dowiaduje się, że nie potrzebuje on kolejnych niewolników. Po chwili zastanowienia, ork odpowiada, że mogą oni zabić bestie, które nękają ruiny. Po likwidacji potworów, Bezimienny wypuszcza na wolność niewolnika z Nordmaru z powodu braku znalezienia nowego pana dla Orknaroka.

Powrót Edytuj

Bezimienny, po wypuszczeniu na wolność niewolnika Orknaroka, wraca do zleceniodawcy. Mówi mu, że został on na wykopaliskach. Po tych słowach zadanie kończy się powodzeniem

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.