Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Nowy paser dla Fiska

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Nowy paser dla Fiska
Sharky (Gothic I)(by Lother).png
Sharky - szkodnik, który może zostać nowym paserem
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Stary Obóz
Poprzednie
Następne
Brak
Dostępność
Po wyrzuceniu Mordraga z Obozu
Nagroda
350 pkt. dośw.
Występowanie

Nowy paser dla Fiska – zadanie zlecane Bezimiennemu przez cienia Fiska.

Przebieg zadaniaEdytuj

Rozbity interesEdytuj

Jeśli bohater wyrzuci Mordraga z obozu, Fisk nie jest z tego faktu zadowolony, gdyż szkodnik był paserem, a cień miał z nim układy. Niezadowolony handlarz każe Bezimiennemu znaleźć nowy kontakt w Nowym Obozie.

SzukanieEdytuj

Bohater idzie do Nowego Obozu, a następnie w stronę karczmy na jeziorze. Pyta się Ciphera, czy jest zainteresowany posadą. Diler odsyła pytającego do Sharky'ego, który handluje bronią. Ten się zgadza zostać paserem dla Fiska.

ZaskoczenieEdytuj

Bezimienny wraca do Fiska i mówi mu, że znalazł pasera. Handlarz jest zaniepokojony, gdyż pracobiorcy zależy na dołączeniu do Starego Obozu. Ale gdy słyszy o Sharkym, mówi, że jest gorszy od Mordraga, lecz mimo to zaczyna robić z nim interesy. Po rozmowie zadanie kończy się powodzeniem.

Więcej w Fandom

Losowa wiki