Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Nowy paser dla Fiska

5036stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Nowy paser dla Fiska
Sharky (Gothic I)(by Lother).png
Sharky – szkodnik, który może zostać nowym paserem
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Stary Obóz
Poprzednie
Dostępność
Po wyrzuceniu Mordraga z Obozu
Nagroda
350 punktów doświadczenia
Występowanie

Nowy paser dla Fiska – zadanie poboczne, występujące w Gothic. Jest zlecane Bezimiennemu przez cienia Fiska.

Przebieg zadania Edytuj

Rozbity interes Edytuj

Jeśli bohater wyrzuci Mordraga z obozu, Fisk nie będzie z tego faktu zadowolony, gdyż szkodnik był paserem, a cień miał z nim układy. Niezadowolony handlarz każe Bezimiennemu znaleźć nowy kontakt w Nowym Obozie.

Poszukiwanie Edytuj

Bohater idzie do Nowego Obozu, a następnie w stronę karczmy na jeziorze. Pyta się Ciphera, czy jest zainteresowany posadą. Diler odsyła pytającego do Sharky'ego, który handluje bronią. Ten się zgadza zostać paserem dla Fiska.

Zaskoczenie Edytuj

Bezimienny wraca do Fiska i mówi mu, że znalazł pasera. Handlarz jest zaniepokojony, gdyż pracobiorcy zależy na dołączeniu do Starego Obozu. Ale gdy słyszy o Sharkym, mówi, że jest gorszy od Mordraga, lecz mimo to zaczyna robić z nim interesy. Po rozmowie zadanie kończy się powodzeniem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki