FANDOM


Miecz Alrika – zadanie poboczne, występujące w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Alrika.

Przebieg zadania Edytuj

Stary miecz Edytuj

Po pierwszej walce z bohaterem, Alrik stwierdza, że lepiej jest mu walczyć jego mieczem, niż starym kijem. Oddał go jednak kupcowi Jorze za parę pochodni i jedzenie. Chociaż Bezimienny ma wątpliwości co do wartości broni, Alrik mówi, że to stary miecz i nie jest dużo wart.

Kupno miecza Edytuj

Bohater idzie na plac targowy i rozmawia z Jorą. Wspomina o mieczu Alrika, a kupiec informuje go, że nadal w posiadaniu tę broń, lecz odda ją mu za pięćdziesiąt sztuk złota. Bezimienny zgadza się na ofertę i zdobywa broń.

Radość Alrika Edytuj

Bohater wraca do Alrika i oddaje mu jego miecz. Ten jest szczęśliwy i jest gotowy na rewanż. Zadanie kończy się powodzeniem.

Ciekawostki Edytuj

  • Jeśli Bezimienny przed przybyciem do Jory wykonał zadanie „Kupieckie złoto”, to handlarz odda mu miecz za darmo.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki