Fandom

Gothicpedia

Lekcja gościnności

Przekierowano z Zadanie:Lekcja gościnności

5407stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Lekcja gościnności – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez czarnego magaTizgara. Polega na oczyszczeniu oazy koło Bakareshu.

Przebieg zadania Edytuj

Problemy Tizgara Edytuj

Zarządca Bakareshu dowiedział się o ataku koczowników na oazę w okolicy miasta. Zdenerwował się jeszcze bardziej, kiedy dowiedział się, że najeźdźcy z północy sprzymierzyli się z nimi. Nowo przybyłemu do miasta Bezimiennemu nakazuje udać się do niej i zabić przebywających tam ludzi.

Wsparcie Edytuj

Bohater zdaje sobie sprawę, że dla niego samego ta walka będzie za trudna. Tizgar zleca zatem zabranie ze sobą do pomocy Silvia.

Walka Edytuj

Mijając Benito i podążając wgłębieniem w ziemi, wojownicy zauważają w oddali namiot, który, jak się okazuje, należy do najeźdźców. Wywiązuje się walka, w której giną dwaj buntownicy – Knut i Redge – oraz ich sprzymierzeńcy – koczownik Ateras i jego plemię. Gdy jest po wszystkim, Silvio wraca na swoje stanowisko.

Uradowany Tizgar Edytuj

Bohater wraca do zarządcy, informując go o wykonaniu misji. Zadowolony mag nagradza go dwudziestoma punktami reputacji u asasynów i odsyła z nagrodą. Zadanie kończy się powodzeniem.

Ciekawostki Edytuj

  • Po drodze do oazy znajduje się jaskinia, w której chowa się szpieg Aterasa – Sinikar. Można, ale nie trzeba, zabić także i jego.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki