Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Lekcja gościnności

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Lekcja gościnności
Knut (patch 1.75.14) (Gothic 3) (by Gothicfan94).png
Knut – jeden z celi
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Oaza nieopodal Bakareshu
Poprzednie
Następne
Dowolne
Dostępność
Po otrzymaniu zezwolenia od Amula na wejście do świątyni
Występowanie

Lekcja gościnności – zadanie, występujące w Gothic 3. Polega na oczyszczeniu oazy koło Bakareshu.

Przebieg zadania Edytuj

Problemy Tizgara Edytuj

Zarządca Bakareshu dowiedział się o ataku koczowników na oazę w okolicy miasta. Zdenerwował się jeszcze bardziej dowiedziawszy się, że najeźdźcy z północy sprzymierzyli się z nimi. Nowo przybyłemu do miasta Bezimiennemu nakazuje udać się do niej i zrobić tam porządek.

Wsparcie Edytuj

Bohater zdaje sobie sprawę, że dla niego samego ta walka będzie za trudna. Tizgar zleca zatem zabranie ze sobą do pomocy Silvia.

Walka Edytuj

Mijając Benito i podążając wgłębieniem w ziemi wojownicy zauważają w oddali namiot, który jak się okazuje należy do najeźdźców. Wywiązuje się walka, w której giną dwaj buntownicy – Knut i Redge oraz ich sprzymierzeńcy – koczownik Ateras i jego plemię. Gdy jest po wszystkim Silvio wraca na swoje stanowisko.

Uradowany Tizgar Edytuj

Bohater wraca do zarządcy informując go o wykonaniu zadania. Zadowolony mag nagradza go dwudziestoma punktami reputacji u asasynów i odsyła z nagrodą.

Ciekawostki Edytuj

  • Po drodze do oazy mijamy jaskinię, w której chowa się szpieg Aterasa – Sinikar. Można, ale nie trzeba, zabić także i jego.
  • Za dużą skałą na horyzoncie kryje się mag wody Cronos. Jego również można zabić ku uciesze Gonzalesa.

Więcej w Fandom

Losowa wiki