Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Koczownicy i najeźdźcy

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Koczownicy i najeźdźcy
Knut (patch 1.75.14) (Gothic 3) (by Gothicfan94).png
Knut – zleceniodawca zadania
Informacje
Zleceniodawca
Start
Oaza niedaleko Bakareshu
Koniec
Oaza niedaleko Bakareshu
Poprzednie
Brak
Następne
Dostępność
Wszyscy
Nagroda
1000 punktów doświadczenia
Reputacja u koczowników: +3
Występowanie

Koczownicy i najeźdźcy – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez Knuta.

Przebieg zadania Edytuj

Rozmowa z Knutem Edytuj

Jeśli Bezimienny zamierza odbić Bakaresh, pomóc mu w tym może koczownik Knut, jednak nie może podjąć decyzji sam – bohater musi przekonać jeszcze Aterasa oraz Redge.

Zadanie od Aterasa Edytuj

Bezimienny udaje się do koczownika o imieniu Ateras. Próbując go przekonać, przyjmuje od niego zadanie dotyczące odnalezienia Sinikara, zwiadowcy szpiegującego asasynów. Gdy to zrobi, otrzyma jego poparcie.

Chciwy Redge Edytuj

Buntownik Redge za swoje poparcie żąda od bohatera pięć tysięcy sztuk złota.

Zadowolenie Knuta i przygotowania do ataku Edytuj

Kiedy Knut dowie się o poparciu innych mieszkańców oazy, natychmiast zacznie przygotowywać się do ataku. Zadanie kończy się powodzeniem.

Więcej w Fandom

Losowa wiki