FANDOM


Jan i kuźnia – zadanie poboczne, występujące w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Jana.

Krok po kroku Edytuj

  1. Porozmawiaj z Janem, przy kuźni na zamku w Górniczej Dolinie.
  2. Porozmawiaj z Garondem, przebywającym w zamku.
  3. Wróć do Jana.

Przebieg zadania Edytuj

Spotkanie na zamku Edytuj

W IV rozdziale, na zamku w Górniczej Dolinie Bezimienny spotyka łowcę smoków, Jana. Mówi, że nie przybył, by walczyć ze smokami, jednak chciałby zająć się wyrabianie broni. Ma ku temu okazję, gdyż dotychczasowy kowal, Dobar, i jego czeladnik, Parlaf, zbiegli z zamku, co bardzo zmartwiło kapitana Garonda. Zabronił mu jednak pracować paladyn Parcival. Prosi bohatera, by pomógł mu w rozpoczęciu pracy.

Rozmowa z kapitanem Edytuj

Bezimienny prosi Parcivala, by ten pozwolił pracować łowcy smoków przy kowadle, jednak ten jest nieugięty. Bohater udaje się z tego powodu do kapitana Garonda, który zważając na brak kowala oraz wstawiennictwo bohatera, daje zgodę na zajęcie się kuźnią przez Jana. Po tym wraca do zleceniodawcy i przekazuje wieści. Zadanie kończy się powodzeniem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.