Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Jak można spać przy takim hałasie?

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze2 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Jak można spać przy takim hałasie?
Zadanie Jak można spać przy takim hałasie (rozmowa) (Gothic 3 ZB) (by SpY).png
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Poprzednie
Następne
Brak
Nagroda
4000 punktów doświadczenia
700 sztuk złota
Siła: +2
Występowanie

Jak można spać przy takim hałasie? – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3: Zmierzch Bogów. Jest zlecane Bezimiennemu przez Oelka.

Przebieg zadania Edytuj

Zaspany handlarz Edytuj

Bohater spotyka Oelka siedzącego za swoją chatą. Cierpi on na bezsenność, ponieważ ktoś rozrzuca na dachu jego domu okruszki chleba, które ściągają wszystkie mewy z okolicy. Podejrzewa on szalonego miłośnika ptaków, który sprowadził się w pobliżu Silden. W podzięce Bezimienny proponuje, aby Oelk dał mu list polecający.

Po okruszkach do celu Edytuj

Bezimienny odnajduje kilka okruchów chleba na dachu i przed chatą Oelka, idąc ich śladem, mija arenę i obozowisko, przy którym urzędują myśliwi i handlarze. Tuż za wartownikiem, bohater skręca na most wiodący do Geldern, zbierając okruszki chleba. Po przekroczeniu mostu udaje się w prawą stronę do obozu osoby winnej całego zamieszania. Szalony miłośnik ptaków od razu zagaduje Bezimiennego, gdy ten wkracza na jego teren. Bohater stara się go przekonać, ale pozostawia mu do wyboru tylko dwie opcje.

Bolesna nauczka Edytuj

Bezimiennemu nie udaje się przemówić do rozsądku, rozwścieczony szalony miłośnik ptaków rzuca się na bohatera z pałką w ręku. Nie stanowi on dla zaprawionego w bojach Bezimiennego większego wyzwania, szybko bohater powala wariata z nóg, dając mu nauczkę, aby zostawił Silden i Oelka w spokoju.

Za garść złota Edytuj

Bohater daje pięćset sztuk złota szalonemu miłośnikowi ptaków, który stwierdza, że "ludzie mają dziwne zmartwienia" i zatwierdza Bezimiennego, że przeniesie się do Montery, gdzie widział ładne stado krążące nad miastem.

Upragniony spokój Edytuj

Po powrocie do Silden, bohater oznajmia Oelkowi, że jego problem zniknął z okolicy. Uradowany handlarz wręcza list polecający oraz siedemset sztuk złota, dziękując za zwrócony spokój. Dodatkowo za pomoc utrapionemu Oelkowi, Bezimiennego rozpiera energia, zyskując dwa punkty siły na stałe i cztery tysiące punktów doświadczenia za wykonanie zadania.

Ciekawostki Edytuj

  • Bohater może wytłuc mewy gnieżdżące się na dachu, przed wyruszeniem do obozu szaleńca, zyska za to dodatkowe dziewięćdziesiąt punktów doświadczenia;
  • Jeżeli Bezimienny zdecyduje się na siłowe rozwiązanie zadania, może zabić dwadzieścia trzy kury w obozie szalonego miłośnika ptaków, właściciel nie będzie zadowolony i rzuci się na bohatera, ale bohater zyska za to mięso z każdej kury oraz pięćset siedemdziesiąt pięć punktów doświadczenia.

Więcej w Fandom

Losowa wiki