FANDOM


Jack i szczury okrętowe – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez latarnika Jacka.

Krok po kroku Edytuj

  1. Porozmawiaj ze znajdującym się nieopodal swojej wieży, żalącym się na szczury okrętowe latarnikiem Jackiem.
  2. Pozbądź się dręczących go bandytów.
  3. Wróć do latarnika i odbierz nagrodę.

Przebieg zadania Edytuj

Jack mówi Bezimiennemu, że denerwują go pobliskie szczury okrętowe, które założyły obóz w pobliżu jego latarni morskiej. Prosi o pozbycie się bandytów. Bohater udaje się w stronę ich obozu, a znajduje tam trzech bandytów; dwójka dzierży zwykłe miecze jednoręczne oraz drewniane tarcze, a trzeci jedynie zardzewiały miecz jednoręczny. Po pokonaniu ich, wraca do zleceniodawcy i mówi mu, że nie będą już sprawiać problemów. Jack jest zadowolony i daje mu w nagrodę 50 sztuk złota. Zadanie kończy się powodzeniem.

Nagroda Edytuj

Bohater otrzymuje 500 punktów doświadczenia za zabicie szczurów okrętowych. Za każdego z bandytów z osobna, Bezimienny dostaje 50 punktów doświadczenia, co łącznie daje 150 punktów. Gdy powiadomimy Jacka o udanej misji, da nam 50 sztuk złota i kolejne 250 punktów doświadczenia. Pula punktów wynosi więc 900 punktów doświadczenia. Za nagrodę można też uznać jakikolwiek łup zdobyty z martwych bandytów, typu złoto, zioła i inne.

Ciekawostka Edytuj

Przy obozowisku znajduje się metalowy kufer który można otworzyć po nauczeniu się otwierania trudnych zamków.

Porady Edytuj

  • Jeśli masz kłopot z pokonaniem trzech przeciwników naraz w walce wręcz, użyj łuku aby ich osłabić z dystansu tuż przed rozpoczęciem walki, lub też zabić jednego z nich. Zalecane jest skoncentrowanie ognia na tarczownikach. Podobny efekt można uzyskać za pomocą magii.
  • Bohater może wziąć Coppera do pomocy w walce ze szczurami okrętowymi.