Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Farmer w potrzebie

4965stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Farmer w potrzebie
Akil (Gothic II).png
Akil – tytułowy „farmer w potrzebie”
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Farma Akila
Poprzednie
Brak
Następne
Brak
Dostępność
Wszyscy
Nagroda
50 punktów doświadczenia
(do wyboru):
100 pkt. doświadczenia + chleb
lub
150 punktów doświadczenia
Występowanie

Farmer w potrzebie – zadanie poboczne, występujące w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Kati – żonę farmera Akila.

Przebieg zadania Edytuj

Agresywni najemnicy Edytuj

Na farmie Akila bohater spotyka dwóch najemników OnaraAlvaresa i Engardo, którzy grożą właścicielowi farmy. Kati prosi Bezimiennego o pozbycie się ich.

Pomoc Akilowi Edytuj

Bohater może na trzy sposoby pozbyć się najemników:

  1. Może porozmawiać z Alvaresem i nazwać jego i Engardo "wędrownymi błaznami" i tym samym sprowokować ich do bójki;
  2. Bezimienny może od razu zaatakować Alvaresa lub Engardo;
  3. bohater może też pójść do Miki i powiedzieć mu, że Akilowi grożą najemnicy. Strażnik ruszy do walki;

W każdym możliwym wypadku, w walce pomogą również farmerzy. Po śmierci Alvaresa i Engardo, Akil jest wdzięczny Bezimiennemu i pyta, co chciałby otrzymać w nagrodę:

  • "Może parę sztuk złota?" – bohater otrzyma pięćdziesiąt punktów doświadczenia, a farmer mówi, że jest biedny, po nagrodę odsyła do jego żony. Jest nią jedzenie – bochenek chleba, sztuka smażonego mięsa i butelka wody;
  • "Nic. Pod warunkiem, że wszystko jest w porządku." – Akil jest wdzięczny, a Bezimienny otrzyma sto pięćdziesiąt punktów doświadczenia.

Niezależnie od wyboru, zadanie kończy się powodzeniem.

Więcej w Fandom

Losowa wiki