Wikia

Gothicpedia

Zadanie:Dziwne poszukiwania

Dyskusja0
4361stron na
tej wiki
Dziwne poszukiwania
Dziwne poszukiwania (początek zadania) (MT) (by Jao98)
Informacje
  • Zleceniodawca
  • Start
  • Platforma 
  • na której znajduje się katapulta 
  • Koniec
  • Platforma 
  • na której znajduje się katapulta 
  • Poprzednie
  • Brak 
  • Następne
  • Dostępność
  • Wszyscy 
  • Nagroda
  • Występowanie

Dziwne poszukiwania – zadanie zlecane Bezimiennemu przez Maga Ognia Gardhara, mieszkającego w obozie przed kopalnią.

Przebieg zadaniaEdytuj

Miejsce lądowania pociskuEdytuj

Na platformie, na której stoi katapulta bohater spotyka Gardhara, Maga Ognia, konstruktora tej machiny. Prosi on Bezimiennego o sprawdzenie, gdzie wylądował wystrzelony pocisk. Daje mu też runę teleportacyjną do obozu, żeby bohater mógł szybko powrócić. Radzi mu poszukać pocisku na terytoriach orków.

Tajemniczy kryształEdytuj

Na ziemiach orków, nieopodal wieży Xardasa, bohater znajduje jaskinię pilnowaną przed dwóch elitarnych wojowników. Po ich zabiciu schodzi na dół i spotyka parę wielkich pajęczaków. Po ich śmierci zauważa leżący na samym dole kryształ, zabiera go i używa runy od Gardhara. Pokazuje magowi znalezisko. Sam Gardhar mówi, że za dwa dni dowie się, jakie jest działanie kryształu.

Tajemniczy rycerzEdytuj

Po dwóch dniach Mag Ognia oddaje bohaterowi kryształ. Ustalił, że to teleport, niestety nie wie dokąd, prosi więc Bezimiennego o sprawdzenie tego. Bohater używa kryształu i przenosi się do krypty paladynów. Wtedy odzywa się do niego Lord Korthagor; mówi mu, że Bezimienny musi go zabić i uwolnić od klątwy. Po rozmowie paladyn atakuje go, jednak ostatecznie Bezimienny przełamuje klątwę i rycerz może spocząć w pokoju. Bohater idzie dalej i po przemierzeniu jaskiń dociera do Pradawnych.

Raport dla GardharaEdytuj

Po powrocie ze świątyni pradawnych Bezimienny wraca do Gardhara, by opowiedzieć mu, co widział. Mag jest bardzo zadowolony i dziękuje bohaterowi. Zadanie kończy się powodzeniem.

Więcej od Wikii

Losowa wiki