FANDOM


Daj Mirzo nauczkę – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez Agenaka.

Przebieg zadania Edytuj

Nietykalność Asasyna Edytuj

Asasyn Mirzo wyrzuca śmieci niedaleko areny w Geldern, co denerwuje jej zarządcę – Agenaka. Ork nie może go zaatakować, gdyż zabrania tego pakt z ludem południa. Jednak to zadanie według Agenaka jest w sam raz dla Bezimiennego.

Bójka Edytuj

Bohater idzie do domu Mirza i zaczyna z nim walkę, którą wygrywa. Po skończonej bójce wraca do Agenaka z wieścią, że asasyn nie będzie już sprawiał kłopotów. Zarządca areny jest zadowolony i daje swojemu pracobiorcy nagrodę. Po tym zadanie kończy się powodzeniem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki