Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Daj Mirzo nauczkę

4982strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Daj Mirzo nauczkę
Mirzo (patch 1.75.14) (Gothic 3) (by Gothicfan94).png
Mirzo – przeciwnik Bezimiennego
Informacje
Zleceniodawca
Start
Koniec
Arena w Geldern
Poprzednie
Następne
Brak
Dostępność
Wszyscy
Nagroda
1500 punktów doświadczenia
Siła: +1
500 sztuk złota (za pobicie asasyna)
200 sztuk złota (za zrujnowanie jego interesów – rozmowa z Mazinem i Nemrokiem)
Występowanie

Daj Mirzo nauczkę – zadanie poboczne, występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez Agenaka.

Przebieg zadania Edytuj

Nietykalność Asasyna Edytuj

Asasyn Mirzo wyrzuca śmieci niedaleko areny w Geldern, co denerwuje jej zarządcę – Agenaka. Ork nie może go zaatakować, gdyż zabrania tego pakt z ludem południa. Jednak to zadanie według Agenaka jest w sam raz dla Bezimiennego.

Bójka Edytuj

Bohater idzie do domu Mirza i zaczyna z nim walkę, którą wygrywa. Po skończonej bójce wraca do Agenaka z wieścią, że asasyn nie będzie już sprawiał kłopotów. Zarządca areny jest zadowolony i daje swojemu pracobiorcy nagrodę. Po tym zadanie kończy się powodzeniem.

Więcej w Fandom

Losowa wiki