Fandom

Gothicpedia

Zadanie:Czeladnik z Khorinis

5002strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze5 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Czeladnik z Khorinis
Zadanie Czeladnik z Khorinis (G2).png
Początek zadania
Informacje
Zleceniodawca
Jeden z mistrzów
Start
Dolne Miasto (po rozmowie z Lotharem)
Koniec
Dolne miasto (po zatrudnieniu się u jednego z mistrzów)
Poprzednie
Następne
Dostępność
Wszyscy
Nagroda
400 punktów doświadczenia
Występowanie

Czeladnik z Khorinis – zadanie poboczne, występujące w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez jednego z mistrzów w mieście Khorinis.

Przebieg zadania Edytuj

Rozmowa z Lotharem Edytuj

Bezimienny, podczas rozmowy z paladynem Lotharem, który wita przybyszów i informuje ich o zasadach panujących w mieście, dowiaduje się, że do górnej części miasta wpuszczani są jedynie szanowani obywatele, lub przedstawiciele gildii (zadanie „Dostać się do górnego miasta”). Paladyn twierdzi, że szanowanym obywatelem może zostać jedynie osoba posiadająca stałe zatrudnienie.

Aprobata mistrzów Edytuj

Bezimienny musi zostać czeladnikiem u jednego z mistrzów z dolnej części miasta. Aby osiągnąć swój cel, musi zdobyć aprobatę co najmniej czterech z nich. Bohater rozmawia z każdym i wykonuje zadania, które mu zlecają:

  • Matteo i Gritta – kupiec Matteo ma już czeladnika. Może jednak pomóc Bezimiennemu w zamian za przysługę. Bohater musi odzyskać pieniądze mistrza. W tym celu udaje się do bratanicy stolarza Thorbena, Gritty, aby z nią porozmawiać. Może za nią zapłacić lub wyciągnąć od niej sto sztuk złota. Po oddaniu pieniędzy Matteo, bohater otrzymuje jego poparcie;
  • Futra dla Bospera – myśliwy Bosper pilnie potrzebuje czeladnika. Uczy Bezimiennego skórowania zwierząt; prosi go również, aby przyniósł mu sześć wilczych futer. Zgodę Bospera można również dostać, znajdując jego łuk myśliwski, który ktoś mu ukradł (zadanie „Łuk Bospera”);
  • Błogosławieństwo bogów – stolarz Thorben nie ma pieniędzy, żeby zapłacić czeladnikowi. Poprze Bezimiennego, jeśli ten otrzyma błogosławieństwo bogów. W tym celu bohater idzie do maga wody Vatrasa i do jednego z dwóch magów ogniaDarona lub Isgarotha;
  • Wielkie wyzwanie – kowal Harad zleca bohaterowi misję przyniesienia mu orkowego topora. Można go znaleźć w przedsionku jaskini znajdującej się poniżej drogi prowadzącej do latarni morskiej. Bohater może również przekonać mistrza, że jest to zbyt trudne zadanie. W takim wypadku będzie musiał pomóc Hakonowi z bandytami;
  • Zioła dla Constantina – alchemik Constantino jest nastawiony obojętnie do sprawy bohatera. Jeśli Bezimienny nie będzie zamieszany w żadne przestępstwo, od razu dostanie zgodę. Jeśli jednak bohater chce zostać czeladnikiem u tego mistrza, musi mu dostarczyć zioła z listy, którą otrzyma.

Zostanie czeladnikiem Edytuj

Jeśli bohater przekonał mistrzów, wybiera, u którego chce pracować: u Bospera, u Harada lub u Constantina. Pracując dla Bospera, Bezimienny będzie musiał dostarczać mu jak najwięcej skór, a jako wynagrodzenie dostanie kwotę odpowiadającą ich prawdziwej wartości. Po zatrudnieniu się u Harada, bohater będzie musiał uczyć się wykuwania coraz lepszych mieczy, poświęcając na to punkty nauki, oraz zdobywać jak najwięcej stali. Jako zapłatę dostanie dużo więcej pieniędzy, niż gdyby sprzedał wykute bronie dowolnemu handlarzowi. Jeśli Bezimienny na swojego mistrza wybierze Constantina, alchemik będzie skupował od niego ciemne grzyby.

Po zatrudnieniu się u jednego z nich, bohater automatycznie staje się obywatelem, tym samym ma prawo wstępu do najbardziej szanowanej dzielnicy Khorinis.

Ciekawostki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki