FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość nieoficjalnej modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Wspólnota Świtu – niemiecka modyfikacja oferująca całkiem nowy świat i fabułę.

Fabuła Edytuj

Grupa najemników i bandytów uciekła przed oddziałami króla na wyspę. Tam mimo wzajemnej niechęci zmuszeni są do wspólnej egzystencji w opuszczonym zamku. Główny bohater – nowy przybysz, nie związany z żadną z frakcji, staje przed wyborem – do kogo dołączyć i którą drogą pójść.

Świat w modyfikacji Edytuj

Teren wyspy jest bardzo zróżnicowany. Oprócz imponującej twierdzy znajduje się na niej wiele mniejszych lokacji, w tym wiele ukrytych skarbów. Poziom trudności rozgrywki znacznie podnoszą mieszkańcy wyspy – różnego rodzaju dzikie zwierzęta i główni przeciwnicy.

Główne cechy modyfikacji Edytuj

  • Nowy świat;
  • dwie gildie (najemnicy i bandyci), każda z oddzielnymi ścieżkami (walki lub magii);
  • całkiem różne zadania dla każdej z nich;
  • wyraźny podział umiejętności pomiędzy gildie (u najemników – siła i umiejętność posługiwania się bronią; u bandytów – umiejętności złodziejskie);
  • respawn na żądanie.