Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Wrzód – postać, występująca w Gothic. Jest mieszkańcem Starego Obozu.

Przed akcją gry

Nieznany z imienia były obywatel Khorinis. Nie miał jednak łatwego życia – nawet rodzice go nie kochali. Do kolonii trafił za zoofilię.

Gothic

Mieszka w pobliżu kucharza Snafa, niedaleko bramy zamkowej. Mimo iż dostał się do Obozu został wielokrotnie pobity, ośmieszony i poniżony. Szczególnie przez szkodników z Nowego Obozu. Sam doczepia się do Bezimiennego bez względu na to, czy tego chce, czy nie. Uważa go za swojego najlepszego przyjaciela. Jest niezwykle denerwujący i potrafi przeszkadzać, nawet podczas walki. Przez niego bohater mógł wpaść w nie lada kłopoty, gdyż Wrzód chciał nim postraszyć kilku ludzi Laresa. Wpada też na inne głupie pomysły m.in. przejęcie władzy w obozie. Ginie w czwartym rozdziale z rąk Snafa i dwóch innych kopaczy.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka

W Gothic II już się nie pojawia. Jednakże w plikach gry istnieje w postaci ożywieńca (Zombie). Nie można go spotkać w grze (chyba, że użyje się kodu na zwój – „ItSc_SummonMud” lub bezpośrednio ożywieńca – „Undead_Mud”). Wielu bandytów posiada teksturę jego twarzy, jednak nie można wśród nich zidentyfikować jej pierwotnego posiadacza.

Cytaty Wrzoda

Zobacz tutaj.

Przeznaczenie

Okazuje się, że Wrzód jest jedynym spadkobiercą magnackiego rodu Garingorów, który niegdyś zarządzał całą Górniczą Doliną. Jako były skazaniec nie może zostać uznany przez Garonda za swojego zwierzchnika, toteż prosi bohatera o pomoc w odzyskaniu testamentu Garingora IX z górskiej fortecy. Bohater zdobywa dla dawnego znajomego dokumenty poświadczające jego pochodzenie, jak i stary ceremonialny pancerz magnacki, dzięki czemu Wrzód, już jako Garingor X, przejmuje władzę w zamku, a także zwierzchność nad miastem. Dzięki jego wstawiennictwu Bezimienny obala Lariusa i zwalnia sędziego ze stanowiska. Garingor pracuje także nad zawarciem pokoju z Arto i pozostałymi dawnymi skazańcami. Zgadza się na przeniesienie swoich kwater oraz ekspedycji paladynów do górskiej fortecy oraz udostępnienie zamku i kopalń Zjednoczonemu Obozowi, w zamian uzyskując rozejm z bandytami.

Ciekawostki

  • Wrzód to jego przezwisko, nie imię. Dostał je prawdopodobnie dlatego, że jest strasznie denerwujący.
  • Wrzoda można zabić bez obawy, że ktokolwiek będzie miał to bohaterowi za złe.
  • Gdy w Gothic II: Noc Kruka gracz przywoła kodem Wrzoda, będzie się nazywał „Błotniak-ożywieniec”. Jest to błąd tłumaczy, ponieważ „Mud” oznacza w języku angielskim zarówno „błoto” jak i „wrzód”.
  • W czwartym rozdziale Snaf i paru innych kopaczy zabijają Wrzoda, ponieważ nie posiada gildii, dlatego przez członków Starego Obozu jest traktowany jako wróg (nie zobaczy się tego bez kodu kamery).
  • W modyfikacji Die Bedrohung (Zagrożenie) Wrzód ma na plecach napis „kick me” (ang. kopnij mnie).
  • W modyfikacji Juran jest ożywieńcem pilnującym jaskini, w której można znaleźć kamień ogniskujący. Jest nastawiony przyjaźnie do głównego bohatera i opowiada jak został nieumarłym.
  • Pojawia się także w Złym Śnie. Gdy bohater teleportuje się donikąd, pojawia się w obozie koczowników i to zaraz na przeciwko Wrzoda. Jest niezmiernie uradowany widząc swego dawnego przyjaciela i opowiada mu dziwną historię o tym, jak się tu znalazł. Ponoć szedł sobie granicą bariery, nagle „trach” i znalazł się w tym dziwnym wymiarze.
  • Chociaż twierdzi, że bardzo lubi zwierzęta, w rzeczywistości ucieka przed większością zwierząt, z wyjątkiem chrząszcza.
  • W modyfikacji Returning występuje jako człowiek, jednak posiada ogromną bliznę na lewym oku. Opowiada o tym, jak się znalazł w obozie ze skrzyniami z rudą. Mówi, że nie chce uciec z doliny i dziękuje bohaterowi za przysłanie paladynów od Garonda.
  • Zostaje wspomniany w Quest Pack 4 do Gothic 3. Jest tam misja „Odszukaj kandydata na gońca”. Po znalezieniu wiadomości od druida, który zlecił misję okazuje się, że tym kandydatem był właśnie Wrzód. We wiadomości druid Porgan zwraca się do kandydata Mudzie z Górniczej Doliny, „Mud” to „Wrzód” w angielskiej wersji językowej. Podczas kolejnej rozmowy z Porganem, Bezimienny mówi druidowi: Znałem go dłużej niż ty, więc będę szczery… i tak byś za nim nie tęsknił.
  • Gdy Bezimienny zaatakuje Wrzoda, ten drugi ma prawo uciec do zamku, mimo że nie posiada gildii.
  • Podobno Wrzód był wzorowany na prezenterze jednej ze stacji muzycznych, Nielsie Rufie.
  • Gdy bohater zmieni się w jakieś zwierzę, Wrzód zacznie go atakować.
  • Nikt o nim nie wspomina w Starym Obozie, nawet, kiedy mówi, że wstawi się za bohaterem dlatego, że nic w obozie nie znaczy.
  • W grze Risen 3: Władcy Tytanów, także stworzonej przez Piranha Bytes, można spotkać postać o nazwie „Błotniak” (Mud), który zachowuje się do niego bardzo podobnie. Jest to oczywiste nawiązanie do Wrzoda.
  • Powyższy wątek Wrzoda pochodzi z niemieckiej modyfikacji Dunkle Magie.
  • W modyfikacji Podróżnik - Za liniami wroga kilka zombie w pobliżu opuszczonego domu zostało stworzonych na bazie jego skryptu z Gothic. Mają taką samą twarz jak oraz takie same przedmioty jak on - butelkę wody, pięć sztuk pieniędzy (w tym przypadku rubli) i pałkę.
  • W modyfikacji Laer Gjoll wielu wisielców ma taką samą twarz jak Wrzód.
  • Również główny przeciwnik w tej modyfikacji – Opiekun ma jego twarz.
  • W submodzie do modyfikacji Mroczne TajemniceDziewice Wyginęły nosi skórzaną zbroję oraz potrafi zręcznie posługiwać się bronią, nie bojąc się zwierząt. Potrafi być przez to pomocny na początku gry.
Advertisement