Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Warg – zwierzę, występujące w Gothic II, Gothic II: Noc Kruka i Gothic 3.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka

Wargi są hodowane i specjalnie tresowane przez orków, kręcą się przy nich całymi stadami. Od wilków różnią się czarną sierścią, czerwonymi oczami, znacznie bardziej rozwiniętymi mięśniami i zabójczymi szczękami. Polujące w grupie są dla Bezimiennego śmiertelnym zagrożeniem przez większość czasu gry. Wargi można spotkać, zagłębiając się w wielkim lesie niedaleko miasta Khorinis. Sporo z nich występuje w okolicach zamku w Górniczej Dolinie. Stylem walki nie różnią się od zwykłych wilków. U Bospera bohater dostanie 25 sztuk złota za każdą ich skórę.

Gothic 3

Wargi z kontynentu wyglądają inaczej niż te z Khorinis. Mają, podobnie jak szakale, beżową sierść. Wraz z łatką 1.74 ich kolor staje się czarny. Zwierzęta te nie są już hodowane, lecz żyją na wolności. Można je spotkać w Krainach Centralnych, np. niedaleko Gothy.

Gothic 3: Początek

Można je spotkać podczas losowych spotkań. Są związane z zadaniem od Teakila.

Ciekawostki

  • W planowanym dodatku pierwszej odsłony gry miał wystąpić jako demoniczna wersja orkowego psa.
Advertisement