Warg – zwierzę, występujące w Gothic II, Gothic II: Noc Kruka i Gothic 3.
Gothic II i Gothic II: Noc Kruka
Wargi są hodowane i specjalnie tresowane przez orków, kręcą się przy nich całymi stadami. Od wilków różnią się czarną sierścią, czerwonymi oczami, znacznie bardziej rozwiniętymi mięśniami i zabójczymi szczękami. Polujące w grupie są dla Bezimiennego śmiertelnym zagrożeniem przez większość czasu gry. Wargi można spotkać, zagłębiając się w wielkim lesie niedaleko miasta Khorinis. Sporo z nich występuje w okolicach zamku w Górniczej Dolinie. Stylem walki nie różnią się od zwykłych wilków. U Bospera bohater dostanie 25 sztuk złota za każdą ich skórę.
Gothic 3
Wargi z kontynentu wyglądają inaczej niż te z Khorinis. Mają, podobnie jak szakale, beżową sierść. Wraz z łatką 1.74 ich kolor staje się czarny. Zwierzęta te nie są już hodowane, lecz żyją na wolności. Można je spotkać w Krainach Centralnych, np. niedaleko Gothy.
Gothic 3: Początek
Można je spotkać podczas losowych spotkań. Są związane z zadaniem od Teakila.
Ciekawostki
- W planowanym dodatku pierwszej odsłony gry miał wystąpić jako demoniczna wersja orkowego psa.