Wikia

Gothicpedia

Returning

Przekierowano z The Returning

4936stron na
tej wiki
Komentarze89
Returning
Returning.png
Logo modyfikacji
Informacje
Gatunek
Rozszerzenie
dodatek
Platforma
Autor
Returning: Trazege, GAV
ReBalance, Slash'n'Craft: Dimmel, D'AS Team
Język
Rosyjski
Polski
Angielski
Dubbing
Rosyjski
Długość
Około 140 godzin
Trudność
Możliwość wyboru
Premiera
Rosja: 16 lutego 2008
Polska: 23 lipca 2013

Returning (Возвращение) – jedna z największych modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka rosyjskiej produkcji. Wprowadza wiele nowych lokacji, zmienia zbroje jakie noszą niektóre z postaci, a także tekstury niektórych potworów. Dodaje zupełnie nowych przeciwników i gildie: nekromantów, magów wody, strażników świątynnych, guru, bandytów, gildię kupców, gildię zabójców oraz myśliwych. Poza tym modyfikacja wprowadza także nowe przedmioty, w tym wiele broni i zbroi. Magowie wody do walki używają już nie czaru kula ognia, lecz zaklęć związanych z wodą i energią. Ponadto zwiększony został poziom trudności, a ceny w sklepach wzrosły. Przywrócono również nazwy orkowych broni z Gothic. W modyfikacji pojawiają się także nowe postacie, głównie znane z pierwszej części gry, np.: Baal Parvez, Drax, czy Gor Na Kosh. Można zobaczyć także nowe kasty orków. Returning doczekał się spolszczenia, stworzonego przez grupę Dream Vader.

27 grudnia 2015 ukazał się Returning 2.0, będący rozszerzoną i ulepszoną wersją modyfikacji. Obecnie istnieje jedynie wersja rosyjska.

Nowe umiejętności Edytuj

Poniżej podano kilka przykładowych, a mających znaczący wpływ na rozgrywkę, nowych umiejętności.

Wytrzymałość Edytuj

W modyfikacji Returning dodano nową opcję, jaką jest wytrzymałość, działa ona podobnie do tej, która funkcjonuje w Gothic 3. Wpływa na zdolności bohatera w trakcie walki, na siłę ciosów oraz prawdopodobieństwo trafienia krytycznego. Utrata punktów wytrzymałości, np. przez długi wysiłek (walka, wydobywanie złota, rudy), może prowadzić do wyczerpania bohatera, a przez to do utraty punktów życia. Wytrzymałość można przywrócić używając ziół i mikstur, a także poprzez sen. Wskaźnikiem wytrzymałości jest zielony pasek znajdujący się u dołu, po środku ekranu.

Retoryka Edytuj

Retoryka jest kolejną nową zdolnością. Określa wpływ perswazji bohatera na otoczenie i zdolność tłumaczenia się ze swoich działań (np. kradzieży). Jeśli bohater ją opanuje, będzie mógł się wymigiwać od kradzieży, czy targować się w kwestii wysokości grzywny do zapłacenia za popełnione przestępstwo. 

Inteligencja Edytuj

Od poziomu inteligencji zależna jest np. ilość punktów doświadczenia, jakie bohater otrzymuje podczas czytania ksiąg, czy ilość zadawanych obrażeń przy pomocy różnorakich czarów. Można ją zwiększać poprzez czytanie ksiąg lub uczenie się nowych umiejętności. Jest potrzebna aby stać się magiem.

Ulepszanie pancerzy Edytuj

Umiejętność, która pozwala na zwiększenie parametrów pancerzy. Można się jej wyuczyć u osób zajmujących się kowalstwem. Ulepszone pancerze poza tym, że mają zwiększone statystyki, mają także zmieniony wygląd.

Sakta Nomen Edytuj

Pozwala używać czarów kosztem życia, gdy bohater nie ma wystarczającej ilości energii magicznej.

Orkowie Edytuj

Nowe potwory Edytuj

Nowe obozy Edytuj

Nowe lokacje Edytuj

Nowe postacie Edytuj

Nowy Obóz Bractwa Edytuj

  • Baal Orun – przywódca Nowego Obozu Bractwa. Jeżeli Bezimienny dołączy do obozu, będzie go nauczał kręgów magii. Bohater musi jednak wybrać drogę Guru.
  • Baal ParvezGuru w Nowym Obozie Bractwa. Przebywa w mieście, werbując nowych członków. Można przyprowadzić do niego nowego ucznia, co jest związane z pewnym zadaniem.
  • Baal Cadar – Guru w Nowym Obozie Bractwa. Nadzoruje on przetwarzanie bagiennego ziela. Zleca Bezimiennemu zadanie z tym powiązane.
  • Baal Namib – Guru w Nowym Obozie Bractwa.
  • Baal Tyon – Guru i alchemik w Nowym Obozie Bractwa. 
  • Gor Na Kosh – tymczasowy przywódca straży świątynnej.
  • Gor Na Vid – strażnik w Nowym Obozie Bractwa.
  • Gor Na Toth – strażnik w Nowym Obozie Bractwa.
  • Caine – przewodzi grupie zbieraczy ziela przed Nowym Obozem Bractwa.
  • Hanis – przewodzi grupie zbieraczy ziela w północnym lesie.
  • Shrat – przewodzi grupie zbieraczy ziela niedaleko farmy Lobarta.
  • Balam – przewodzi grupie zbieraczy ziela w pobliżu legowiska czarnego trolla.
  • Harlok – nowicjusz w Nowym Obozie Bractwa.
  • Balor – uczeń Baal Tyona.
  • Viran – nowicjusz w Nowym Obozie Bractwa, pomocnik Joru. Może zrobić bohaterowi tatuaże.
  • Joru – jest kowalem w Nowym Obozie Bractwa. Może sprzedać przyszłemu królowi lepsze egzemplarze zbroi nowicjuszy.

Górnicza Dolina Edytuj

  • Duch Gomeza – pojawia się po zabiciu zombie Gomeza.
  • Baal Isidro – przebywa za palisadą razem z Draxem i Ratfordem. 
  • Drax – przebywa za palisadą razem z Baalem Isidro i Ratfordem.
  • Ratford – przebywa za palisadą razem z Baalem Isidro i Draxem.
  • Wrzód – ukrywa się w górach niedaleko świątyni Śniącego.

Związani z gildią zabójców Edytuj

  • Asmal – przywódca gildii zabójców.
  • Louis – jeden z celów Asmala.
  • Blizna – ochroniarz Lehmara.
  • Nigel – siedzi w karczmie Orlana. Jest winien pieniądze Asmalowi.
  • Rudar – były członek gildii zabójców.
  • Hans – dowódca grupy bandytów niedaleko farmy Onara.

Myśliwi Edytuj

  • Falk – przywódca gildii myśliwych. Może przyjąć bohatera w poczet tego obozu.
  • Nix, Barem, RaffAlfred – myśliwi.

Orkowie i związani z orkami Edytuj

  • Elvais – przywódca ludzi w Dolinie Cieni.
  • Ur-Thrall, Ur-Grom – najwyżej postawieni dowódcy orków.
  • Farrok – strażnik Ur-Thralla.
  • Ur-Han – szaman, doradca Ur-Groma.
  • Nag-Shore – przywódca orkowego Klanu Wysokiej Skały.
  • Ur-Dah – szaman orkowego Klanu Wysokiej Skały.

Znajomi z kolonii Edytuj

  • Gravo – pomoże bohaterowi, gdy ten zostanie uznany przez jakieś osiedle za bandytę.
  • Snipes – można go spotkać na farmie Lobarta.
  • Wąż – przesiaduje w karczmie Kardifa.
  • Aleph – jego szkielet znajduje się w Górniczej Dolinie.

Klasztor zmiennokształtnych Edytuj

Opiekunowie Edytuj

  • Dagoth – pierwszy Opiekun Cienia, przywódca Opiekunów Cienia. Pojawia się na początku gry w Wieży Xardasa.
  • Morius – drugi Opiekun Cienia.
  • Tegon – trzeci Opiekun Cienia.
  • Kelios – pierwszy i główny Opiekun Ognia.
  • Demos – drugi Opiekun Ognia.
  • Farion – trzeci Opiekun Ognia.
  • Gader – pierwszy Opiekun Wody.
  • Narus – drugi Opiekun Wody.
  • Wakon – trzeci i główny Opiekun Wody.
  • Stonnos, Pan Vakhanu – przywódca Opiekunów władający mocą żywiołu Ziemi.
  • Terinaks – przywódca i mentor Asgardów.

Pozostali Edytuj

  • Gallahad – były miejski mag. Przebywa w porcie w zamkniętym domu. Bohater może mu pomóc odzyskać wpływy w mieście.
  • Abigail – jedyna kobieta w obozie piratów.
  • Trokar – przyjaciel Bartoka, leży martwy za farmą Akila.

Zmiany w grze Edytuj

Nowe bronie Edytuj

Nowe zbroje Edytuj

Nowe czary Edytuj

Mag OgniaEdytuj

  • Przyzwanie Ognistego golema – 3 krąg;

Mag WodyEdytuj

  • Przyzwanie Śnieżnego stada – 3 krąg,
  • Przyzwanie Lodowego golema – 4 krąg;

Guru BractwaEdytuj

  • Włócznia Śniącego – 1 krąg,
  • Telekineza – 2 krąg,
  • Odór śmierci – 5 krąg,
  • Hipnoza (G1 – Kontrola) – 5 krąg;

NekromantaEdytuj

  • Strzała ciemności – 1 krąg;

Strażnik Świątynny

  • Gojenie ran – poziomy 1, 2, 3, 4,
  • Droga wojny,
  • Głos strażnika,
  • Fala gniewu,
  • Strażnik – Opiekun;

PozostałeEdytuj

  • Przywołanie Demona Legionu – 4 krąg,
  • Przyzwanie Bagiennego golema – 4 krąg,
  • Stworzenie strażnika – 3 krąg;

Ciekawostki Edytuj

  • Można znaleźć ciało Trokara.
  • Można się dostać za palisadę orków.
  • W modyfikacji można spotkać potwory nazwane imieniem, których zabicie skutkuje zyskaniem jednego, dwóch lub trzech punktów nauki.
  • Można dostać się do Świątyni Śniącego oraz Starej Kopalni pomimo tego, że się zawaliły.
  • Owa modyfikacja dodaje siódmy rozdział, inwazję orków na Khorinis.
  • Jest możliwość odzyskania Uriziela oraz zwiedzenia Świątyni Śniącego.
  • W modyfikacji występuje wiele easter eggów z gier oraz filmów, np.: amulet Bena Kenobiego, orkowie "bracia" z Warcrafta: Thrall i Grom; oraz demon Azgalor i Haradrimowie z Władcy Pierścieni (ci ostatni w finalnej wersji nazwani Asgardami).
  • Twórcy usunęli z modyfikacji wszystkie postacie i przedmioty pomagające w rozwoju bohatera, takie jak Characterhelper, czy księgi zwiększające punkty nauki. Argumentowali to tym, że nie popierają oszustów.
  • Gdy bohater spróbuje przeczytać księgę z pulpitu, czy usiąść w fotelu w czyimś domu, właściciel zaatakuje go i oskarży o kradzież.
  • Wersja, która została przetłumaczona na język polski, nie jest oryginalnym Returningiem. Są to poprawione przez tłumaczy wersje Slash'n'Craft i ReBalance, jedne z wielu dodatków do modyfikacji. Do oryginalnej modyfikacji Returning zostało stworzone wiele submodów, np. Guilds mod.
  • W Rosji modyfikacja jest nazywana nieoficjalnym dodatkiem.
  • Głosu Bezimiennemu w rosyjskiej wersji modyfikacji udzielił ten sam aktor, który robił to w oryginalnym rosyjskim dubbingu.

Linki zewnętrzne Edytuj

Więcej od Wikii

Losowa wiki