FANDOM


Tajemniczy wędrowiec – najbardziej zagadkowa postać w grze. Jego ubiór i zachowanie wskazują na to, że pochodzi on z Varantu, krainy pustyń.

Gothic 3: Zmierzch Bogów Edytuj

Pierwszy raz Bezimienny spotyka go tuż za bramą Geldern, gdy prowadzi Inoga do Silden. Mówi on wtedy rzeczy, których bohater nie jest w stanie zrozumieć. Jedyną pewnością jest dana przez niego wskazówka, by przeszukać jaskinię znajdującą się nieopodal. Bezimienny znajduje w niej rzadki metal. Jest to pierwsza część elementów pancerza tajemniczego wędrowcy – potężnej, starożytnej zbroi, którą Bezimienny może zdobyć, podążając za wskazówkami asasyna. Kolejne spotkanie z nieznajomym jest równie zaskakujące, jak poprzednie. Dochodzi do niego przed jaskinią pełną pełzaczy za świątynią w Trelis, w której znajduje się artefakt Cor Kaloma. Podczas rozmowy z asasynem, Bezimienny dowie się, że znajdzie tam również drugi pakunek wędrowcy. Ze znalezieniem trzeciego, a zarazem ostatniego elementu zbroi bohater może mieć trudności, a to za sprawą samego tajemniczego wędrowca. Kiedy natknie się na niego kolejny raz przed wejściem do Okary, mówi on, że trzeci pakunek znajdzie w Vengardzie, gdzie niegdyś przebywał bandyta Ortega (Edycja Rozszerzona usuwa ten fragment rozmowy). Jest to jednak nieprawda, ponieważ znajduje się on w jaskini Okara. Gdy zdobędzie ostatni fragment, musi czekać na kolejne spotkanie z asasynem. Dochodzi do niego z biegiem czasu, przy jaskini w okolicach Gothy i Montery. Wtedy to nieznajomy łączy pakunki wędrowcy w całość, w wyniku czego powstanie mistyczny pancerz, który staje się własnością Bezimiennego.

Dalsze losy Edytuj

Jego dalsze losy nie są znane. Możliwe, że powrócił na pustynię Varant.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki