Fandom

Gothicpedia

Szturm na zamek w Górniczej Dolinie

4982strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze2 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Szturm na zamek w Górniczej Dolinie
Zamek w Górniczej Dolinie (Gothic II) (by SpY).png
Miejsce rzeźni
Informacje
Miejsce
Wynik
Zwycięstwo orków
zdobycie zamku
śmierć wszystkich paladynów
ucieczka dowódców
zniszczenie ostatniego azylu ludzi w Dolinie
Uczestnicy
Orkowie
Wojownicy Innosa
Dowódcy
Orik
† – poległy w walce
(†) – prawdopodobnie poległy w walce
Siły stron
Wielu wojowników
Wielu elitarnych wojowników
Kilku paladynów
garstka knechtów
Kilku łowców smoków
Straty
Nieduże
Całkowite

Szturm na zamek w Górniczej Dolinie – bitwa mająca miejsce w modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka - Bumshak. Jest to wyjątkowo krwawa batalia - nie ma miejsca w Gothic 3 przez co nie ma opcji ucieczki niedobitków - giną wszyscy atakowani.

Przebieg bitwyEdytuj

PrzygotowaniaEdytuj

Wszystkimi przygotowaniami miał się zająć orkowy generał Nur-Shak. Udało mu się znaleźć sposób na pokonanie bramy - w nieznany sposób dopadł ochmistrza zamku - Engora - i zmusił go do pomocy w ataku. Miała ona wyglądać następująco - we właściwym momencie Nur-Shak dmie w róg, a na jego dźwięk Engor ma otworzyć bramę. Nie mając wyboru Engor musiał się zgodzić.

Poza otwarciem bramy był jeszcze inny problem - gotowość hersztów wokół zamku. Tym nakazał się zająć swemu nowemu podwładnemu - Bumshakowi. Po wykonaniu zadań herszci przekazują wojownikowi swe pierścienie będące sygnałem gotowości. Po ich otrzymaniu Nur-Shak dmie w róg, a brama idzie w górę; Bumshak natomiast zostaje mianowany Elitarnym Wojownikiem (otrzymuje od Nur-Shaka zbroję i miecz).

BitwaEdytuj

Gdy brama została otwarta wojska orków pod dowództwem Nur-Shaka i hersztów natychmiast rozpoczęły natarcie. Żaden z broniących się nie ostał, jedynie sami dowódcy w imię Innosa zarządzili odwrót taktyczny.

Dokończenie dziełaEdytuj

Po wygranej bitwie Bumshak udaje się do Wielkiego Orkowego Władcy - Ur-Shaka. Szaman cieszy się z zasług elity, lecz informuje, iż zadanie nie zostało jeszcze w pełni wykonane - kapitan Garond oraz paladyni Parcival i Orik zbiegli z zamku i udają się w stronę Przełęczy. Gdyby udało im się wyjść z Doliny istnieje duże prawdopodobieństwo, że donieśliby o wszystkim Lordowi Hagenowi. Paladyni z miasta ruszyliby odbić zamek, a tego orkowie mogliby już nie przeżyć. Wobec tego Ur-Shak nakazuje swemu elicie udać się w kierunku przełęczy. Przed mostem wysyła do Beliara Parcivala, za mostem Orika, a kilka metrów dalej Garonda. Śmierć dowódców bardzo cieszy Ur-Shaka, który daje Bumshakowi kolejne zlecenia.

CiekawostkiEdytuj

  • Engor jest jedynym człowiekiem, który przeżył szturm, jednak ma ludzką gildię, więc jego spotkanie z orkami skończyłoby się nieciekawie (co widać po dostaniu się do niego przy pomocy kodów).
  • W oryginalnej fabule sagi szturm również ma miejsce, lecz nie można w nim uczestniczyć, gdyż w jego trakcie Bezimienny zapewne dopływał już do wybrzeży kontynentu.

Więcej w Fandom

Losowa wiki