Ścieżka dźwiękowa Gothic – ścieżka dźwiękowa do gry Gothic, skomponowana przez byłego członka studia Piranha Bytes – Kaia Rosenkranza. Całość trwa około 58 minut i 26 sekund. W nawiasach podano lokacje, w których można usłyszeć dany utwór.
Lista utworów[]
- Installation. (Instalacja gry)
- Gothic Main Theme. (Menu główne)
- Mine Valley. (Kolonia)
- Beast Hunt. (Walka ze zwierzętami)
- Old Camp. (Stary obóz)
- Battle Arena. (Walki w Starym i Nowym obozie)
- Mine Valley Nights. (Zamek w Starym obozie, Górska forteca oraz Kocioł)
- Night Hunt. (W lesie oraz wieży Xardasa)
- Old Mine. (Stara oraz Wolna kopalnia)
- New Camp. (Pola ryżowe)
- Bar Brawl. (Walka w Nowym obozie)
- Ore Heap. (Nowy Obóz)
- Free Mine. (Chata Cavalorna)
- Night Watch. (Nocą w Kolonii)
- Swamp Camp. (Obóz Bractwa)
- Swampshark Hunt. (Walka z błotnymi wężami na bagnach)
- Swamp At Night. (Obóz Bractwa w nocy)
- Swamp Temple. (Obóz Bractwa w nocy)
- Focus Quest. (W pobliżu platform z kamieniami ogniskującymi)
- Minecrawlers. (Stara Kopalnia)
- Minecrawler Queen. (Walka z pełzaczami)
- Orc Camp. (Miasto orków)
- Orc Temple. (Cmentarzysko orków oraz świątynia Śniącego)
- Uriziel. (Film przedstawiający ładowanie Uriziela)
- Sleepers Awakening. (Nie występuje w grze. Wykorzystany w drugiej części)
- Credits. (Napisy końcowe)
- Behind the Skull. (Utwór z wersji alpha. Nie występuje w grze)
- Final Prayer. (Film przedstawiający przywołanie Śniącego)
- Samadhy. (?)
- Imprisoned. (Utwór z wersji alpha. Nie występuje w grze)
- The Orcish Hordes. (Nie występuje w grze)
- Xardas' Death. (Nie występuje w grze)