Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Ujednoznacznienie (drogowskaz)
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy potężnej bestii z Gothic 3. Zobacz też: Smoki z Khorinis.

Smok – potężny, latający gad występujący w Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów.

Przed akcją gry[]

Smoki zamieszkiwały świat ludzi od niepamiętnych czasów, jednak przez ostatnie kilkadziesiąt lat sądzono, że ostatecznie wyginęły. Sam lord Hagen w rozmowie z Bezimiennym mówi, że ostatnie smoki widziano setki lat temu. Kiedy bohater zostaje łowcą smoków w drugiej części gry, w podziemiach klasztoru na wyspie Khorinis może odnaleźć zapiski pradawnych Smoczych Mistrzów, co może wskazywać na to, że już kiedyś istnieli łowcy smoków, którzy zajmowali się polowaniem na te stworzenia i to prawdopodobnie oni doprowadzili do niemal całkowitego wyginięcia tych gadów. Dopiero w Gothic 3 okazuje się, że kilka smoków jednak przetrwało. Być może są to jedne z ostatnich smoków, o których wspominał lord Hagen, lub ich potomkowie, na co wskazuje o wiele mniejszy rozmiar.

Według prastarych pism ze smokami związany jest legendarny artefakt zwany Okiem Innosa, który może zmusić je do mówienia i nie pozwala im skłamać, jednak po takiej rozmowie moc Oka wyczerpuje się i trzeba je ponownie naładować, wykorzystując esencję ze smoczego serca. Niestety, nie można sprawdzić, czy działa ono na ten gatunek smoków, gdyż Bezimienny w trzeciej części gry nie posiada Oka Innosa.

Na wyspie Khorinis te gady nie występują. Smoki, które można napotkać w drugiej części gry, są sługami Beliara, które zostały przywołane do świata ludzi na polecenie Śniącego.

Gothic 3[]

Choć odmiana smoków z Myrtany nie dorasta potęgą tym z Khorinis i nie są one tak majestatyczne, to i tak są to najpotężniejsze stworzenia na kontynencie i większość ludzi woli obchodzić te istoty szerokim łukiem. Prawdopodobnie nawet same smoki starają się unikać spotkań z ludźmi i wolą żyć w ukryciu. Smoki z kontynentu są bardzo niebezpieczne, bo nie tylko drapią i gryzą, ale mogą także spalić swoją ofiarę za pomocą kuli ognia. Walczyć z nimi decydują się tylko świetnie wyposażeni i wyszkoleni wojownicy lub potężni magowie. Gady te funkcjonują jako zwykłe zwierzęta Adanosa – nie są one tak, jak ich krewni z Khorinis, sługami Beliara, nie posiadają także imion, nie są z nimi powiązane żywioły, chociaż też mają tendencję do gromadzenia skarbów. Potrafią także leczyć się za pomocą czaru uzdrowienie, a także są odporne na czar kula ognia.

W całej grze można spotkać jedynie cztery smoki:

Za zabicie smoka bohater otrzymuje 500 punktów doświadczenia. Z ich zwłok nie można nic pozyskać.

Mapa[]

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

Jednego z nich można spotkać w Reddock, w miejscu, gdzie niegdyś był pełzacz w podstawowej wersji gry, a w Edycji Rozszerzonej również w ruinach zamku, na północ od Geldern, gdzie w Gothic 3 znajdowało się berło cienia. Ostatnie dwa można jeszcze znaleźć na górze, która rozciąga się od Montery aż po wschodni brzeg morza. Aby tam dotrzeć należy wspinać się na górę w miejscu gdzie leży jaskinia dezerterów (pomiędzy Monterą a farmą Domenika). Następnie, będąc już na górze, należy iść w kierunku Montery.

Modyfikacje[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Smok (Gothic 3)/Modyfikacje”.

Ciekawostki[]

  • W jednej z wypowiedzi twórcy gry powiedzieli, że na pomysł wprowadzenia smoków do Gothic 3 wpadli na niedługo przed premierą, przez co nie mieli czasu na ich dopracowanie. Do stworzenia smoka wykorzystali przerobiony model potwora.
Advertisement