FANDOM


Sharky – postać występująca w Gothic oraz modyfikacji Przeznaczenie. Jest szkodnikiem mieszkającym w Nowym Obozie.

Gothic Edytuj

Utrzymuje się z handlu. W późniejszych rozdziałach gry Bezimienny może się u niego zaopatrzyć w najlepszą broń. Prowadzi również lewe interesy na boku. Jeśli Bezimienny pobije Mordraga, zostanie nowym paserem Fiska.

Przeznaczenie Edytuj

Ta sekcja przedstawia zawartość nieoficjalnej modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Był świadkiem upadku Bariery, opowiada bohaterowi o trzęsieniu ziemi i sypiących się z nieba piorunach. On sam, w przeciwieństwie do części szkodników, najemników i magów wody, postanawia zostać kilka dni w obozie. Nagle odczuł zmęczenie i zasnął, obudził go przenikliwy chłód, całe tereny Nowego Obozu zamieniły się w lodowe pustkowie. Kiedy ujrzał na niebie potężny cień, zaczął uciekać. Niedługo potem znalazł się w rejonie Wolnej Kopalni, a potem zaczął wędrować przez góry, aż dotarł w rejon wieży Xardasa. Podczas próby okradnięcia maga zostaje przez niego przyłapany i przemieniony w szkielet. Ukradł on bowiem ważny dla Xardasa amulet. Jeżeli bohater wykona zadanie i zwróci amulet Nekromancie, Sharky z powrotem otrzyma swoje ciało i przeniesie się do siedziby gildii złodziei. Gdy bohater tam dotrze, otrzyma od Sharky'ego nagrodę. Może z nim również handlować.

Dalsze losy Edytuj

Sharky'emu najprawdopodobniej nie udało się przeżyć upadku bariery. Możliwe, że podczas próby ucieczki z kolonii poniósł śmierć lub został bandytą.

Ciekawostki Edytuj

  • W modyfikacji Global Mod, po odzyskania ciała nie posiada głowy. Jest to błąd, naprawia go modyfikacja Przeznaczenie.