Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Sagitta – postać występująca w Gothic II. Jest znaną poza murami Khorinis zielarką i uzdrowicielką.

Gothic II[]

Mieszka w jaskini ukrytej pośród lasu za farmą Sekoba. Można do niej się dostać, zbaczając z drogi między obozowiskiem Dragomira a posągiem Innosa. Jest zielarką. Uzdrawia ludzi z farm, przez których nazywana jest szarlatanem w spódnicy. Uważa, że wszyscy w okolicy mają ją za starą wiedźmę i przychodzą tylko, gdy jej potrzebują. Jeśli Bezimienny przyniesie jej słoneczny aloes, będzie mogła uczyć go alchemii. Znalezienie owej rośliny nie jest łatwe, gdyż rośnie ona jedynie na odchodach czarnego trolla. Sagitta może uleczyć Bezimiennego bez żadnej opłaty. Jedyny oręż, jaki posiada do obrony, to sierp. Przygotowuje zioła dla Thekli do przyrządzenia specjalnego gulaszu. Bohater może spróbować zwrócić się do Sagitty o pomoc, jeżeli zostanie opętany przez poszukiwaczy, jednak zielarka będzie bezradna w tym przypadku i skieruje protagonistę do klasztoru.

Jaskinia Sagitty (by SpY)

Jaskinia Sagitty

Zlecane zadania[]

Towary[]

  • Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do oferty handlarza.
  • Towary handlarza, ich liczba oraz statystyki różnią w grze z dodatkiem „Noc Kruka”.
Rozdział I
Przedmiot Liczba Cena
Bagienne ziele 9 10
Łodyga bagiennego ziela 3 30
Siarka 2 20
Kwarcyt 1 20
Menzurka 5 3
Esencja many 4 25
Esencja lecznicza 3 25
Rozdział II
Przedmiot Liczba Cena
Menzurka 7 3
Bagienne ziele 7 10
Łodyga bagiennego ziela 2 30
Rdest polny 2 100
Szczaw królewski 1 500
Roślina lecznicza 7 20
Ziele lecznicze 4 40
Ognista pokrzywa 3 10
Siarka 2 20
Kwarcyt 2 20
Esencja lecznicza 4 25
Ekstrakt leczniczy 4 35
Esencja many 5 25
Rozdział III
Przedmiot Liczba Cena
Bagienne ziele 7 10
Łodyga bagiennego ziela 2 30
Menzurka 5 3
Rdest polny 3 100
Roślina lecznicza 4 20
Ognista pokrzywa 3 10
Ogniste ziele 4 20
Zębate ziele 3 100
Smoczy korzeń 1 500
Siarka 2 20
Kwarcyt 3 20
Skała krystaliczna 2 30
Węgiel 1 15
Ekstrakt leczniczy 3 35
Eliksir leczniczy 2 50
Esencja many 6 25
Przemiana w olbrzymiego szczura 1 50
Przemiana w jaszczura 1 55
Rozdział IV
Przedmiot Liczba Cena
Bagienne ziele 8 10
Łodyga bagiennego ziela 2 30
Menzurka 5 3
Siarka 4 20
Kwarcyt 4 20
Skała krystaliczna 2 30
Węgiel 4 15
Akwamaryn 1 100
Rdest polny 5 100
Szczaw królewski 1 500
Roślina lecznicza 8 20
Ziele lecznicze 6 40
Korzeń leczniczy 4 60
Ognista pokrzywa 6 10
Ogniste ziele 2 20
Zębate ziele 1 100
Ekstrakt leczniczy 6 35
Eliksir leczniczy 4 50
Esencja many 7 25
Ekstrakt many 3 40
Przemiana w ognistego jaszczura 1 60
Rozdział V
Przedmiot Liczba Cena
Bagienne ziele 9 10
Łodyga bagiennego ziela 2 30
Menzurka 5 3
Siarka 4 20
Kwarcyt 5 20
Skała krystaliczna 2 30
Węgiel 2 15
Akwamaryn 3 100
Rdest polny 9 100
Szczaw królewski 1 500
Roślina lecznicza 18 20
Ziele lecznicze 12 40
Korzeń leczniczy 6 60
Ognista pokrzywa 7 10
Ogniste ziele 4 20
Ognisty korzeń 2 40
Zębate ziele 1 100
Ekstrakt leczniczy 9 35
Eliksir leczniczy 7 50
Esencja many 9 25
Ekstrakt many 2 40
Przemiana w cieniostwora 1 75

Nauka[]

Sagitta może nauczać Bezimiennego alchemii, jeśli ten przyniesie jej słoneczny aloes. Koszt poznania każdej z formuł wynosi 5 punktów nauki. Poniższa tabela przedstawia spis mikstur, których umiejętności warzenia można nauczyć się u Sagitty.

Mikstura Dostępność
Esencja lecznicza Od początku
Esencja many Od początku
Ekstrakt leczniczy Po nauce warzenia esencji leczniczej
Ekstrakt many Po nauce warzenia esencji many
Eliksir many Po nauce warzenia ekstraktu many
Eliksir ducha Po nauce warzenia eliksiru many
Eliksir zręczności Po nauce warzenia eliksiru leczniczego lub many

Gothic II: Noc Kruka[]

Zmienia się nieco asortyment Sagitty.

Towary[]

  • Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do oferty handlarza.
  • Towary handlarza, ich liczba oraz statystyki różnią w grze bez dodatku „Noc Kruka”.
Rozdział I
Przedmiot Liczba Cena
Bagienne ziele 9 10
Łodyga bagiennego ziela 3 30
Siarka 2 20
Kwarcyt 1 20
Menzurka 5 3
Esencja many 4 25
Esencja lecznicza 3 25
Pełnia życia 3 150
Pełnia many 3 200
Przepis na pełnię życia 1 1000
Przepis na pełnię many 1 1500
Ziarna czerwonego pieprzu 1 100
Rozdział II
Przedmiot Liczba Cena
Menzurka 7 3
Bagienne ziele 7 10
Łodyga bagiennego ziela 2 30
Rdest polny 2 100
Szczaw królewski 1 500
Roślina lecznicza 7 20
Ziele lecznicze 4 40
Ognista pokrzywa 3 10
Pełnia życia 3 150
Pełnia many 3 200
Siarka 2 20
Kwarcyt 2 20
Esencja lecznicza 4 25
Ekstrakt leczniczy 4 35
Esencja many 5 25
Rozdział III
Przedmiot Liczba Cena
Bagienne ziele 7 10
Łodyga bagiennego ziela 2 30
Menzurka 5 3
Rdest polny 3 100
Roślina lecznicza 4 20
Ognista pokrzywa 3 10
Ogniste ziele 4 20
Zębate ziele 3 100
Pełnia życia 3 150
Pełnia many 3 200
Smoczy korzeń 1 500
Siarka 2 20
Kwarcyt 3 20
Skała krystaliczna 2 30
Węgiel 1 15
Ekstrakt leczniczy 3 35
Eliksir leczniczy 2 50
Esencja many 6 25
Przemiana w olbrzymiego szczura 1 50
Przemiana w jaszczura 1 80
Rozdział IV
Przedmiot Liczba Cena
Bagienne ziele 8 10
Łodyga bagiennego ziela 2 30
Menzurka 5 3
Siarka 4 20
Kwarcyt 4 20
Skała krystaliczna 2 30
Węgiel 4 15
Akwamaryn 1 100
Rdest polny 5 100
Szczaw królewski 1 500
Roślina lecznicza 8 20
Ziele lecznicze 6 40
Korzeń leczniczy 4 60
Ognista pokrzywa 6 10
Ogniste ziele 2 20
Zębate ziele 1 100
Ekstrakt leczniczy 6 35
Eliksir leczniczy 4 50
Esencja many 7 25
Ekstrakt many 3 40
Pełnia życia 3 150
Pełnia many 3 200
Przemiana w ognistego jaszczura 1 200
Rozdział V
Przedmiot Liczba Cena
Bagienne ziele 9 10
Łodyga bagiennego ziela 2 30
Menzurka 5 3
Siarka 4 20
Kwarcyt 5 20
Skała krystaliczna 2 30
Węgiel 2 15
Akwamaryn 3 100
Rdest polny 9 100
Szczaw królewski 1 500
Roślina lecznicza 18 20
Ziele lecznicze 12 40
Korzeń leczniczy 6 60
Ognista pokrzywa 7 10
Ogniste ziele 4 20
Ognisty korzeń 2 40
Zębate ziele 1 100
Ekstrakt leczniczy 9 35
Eliksir leczniczy 7 50
Esencja many 9 25
Ekstrakt many 2 40
Pełnia życia 3 150
Pełnia many 3 200
Przemiana w cieniostwora 1 200

Nauka[]

Sagitta uczy wytwarzania tych samych mikstur, co w podstawowej wersji gry. Zmieniają się natomiast koszty nauki, a także zielarka uczy od początku warzenia eliksiru zręczności.

Mikstura Koszt nauki [PN] Dostępność
Esencja lecznicza 1 Od początku
Esencja many 1 Od początku
Ekstrakt leczniczy 3 Po nauce warzenia esencji leczniczej
Ekstrakt many 3 Po nauce warzenia esencji many
Eliksir many 5 Po nauce warzenia ekstraktu many
Eliksir ducha 10 Po nauce warzenia eliksiru many
Eliksir zręczności 20 Od początku

Modyfikacje[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Sagitta/Modyfikacje”.

Ciekawostki[]

  • Jest jedyną kobietą zajmującą się alchemią w całej serii Gothic.
  • Sagitta i postać wycięta z pierwszej części Gothic o roboczym imieniu Badenixe (posiadające te same modele i tekstury głowy) to jedyne kobiety posiadające różowe włosy w całej sadze.
Advertisement