Fandom

Gothicpedia

Pyrokar

4993strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze21 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Pyrokar
G • GII
Pyrokar intro.png


Informacje
Gildia
Tytuł
Miejsce zamieszkania
Miejsce pobytu
Noszony strój
Status
Żyje
Wyznanie
Dubbing
Pyrokar
G • GII
Pyrokar (GII) (by Jao98).png


Informacje
Gildia
Tytuł
Miejsce zamieszkania
Miejsce pobytu
Noszony strój
Status
Żyje
Wyznanie
Dubbing
Kod na przywołanie
Kdf_500_Pyrokar

Pyrokar – postać, występująca w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka, najwyższy rangą arcymag ognia na wyspie Khorinis. Przebywa w klasztorze. Przewodzi wszystkim magom i nowicjuszom.

Gothic  Edytuj

Pierwszy raz bohater widzi go, kiedy ten wręcza mu list zaadresowany do magów ognia tuż przed zrzuceniem skazańca do Kolonii Karnej. Pojawia się nagle wchodząc w słowo sędziemu. Wręczając list informuje głównego bohatera, że za wykonanie tej przysługi będzie nagrodzony.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka Edytuj

Na wyspie Khorinis Pyrokar przewodzi magom ognia w klasztorze. Należy on do Najwyższej Rady, co umożliwia mu rozpoczynanie Próby Ognia i zlecanie zadań, po ukończeniu których nowicjusze zostają magami. Wraz z innymi członkami klanu strzeże w klasztorze Oka Innosa. Ma świadomość gromadzenia się złych sił w Górniczej Dolinie. Kiedy przybywa do niego Bezimienny, Pyrokar chce przekazać mu Oko Innosa do walki ze złem, ale zostało ono skradzione przez opętanego nowicjusza Pedra. Po odnalezieniu artefaktu i zwróceniu go arcymag stwierdza, że jest on uszkodzony. Jedyny sposób na jego naprawienie to rytuał, w którym wezmą udział trzej magowie reprezentujący każdego boga. Pyrokar na wieść, że reprezentantem Beliara ma być sam Xardas, który niegdyś opuścił Krąg Ognia, nie chce się zgodzić na udział w ów przedsięwzięciu. Zostaje on przekonany, gdy bohater dostarcza mu prezent od Xardasa - księgę Dwór Irdorath. Zaniepokojony mag postanawia przemóc się i spotkać ze znienawidzonym człowiekiem. Na miejscu w dolinie w kształcie półksiężyca Pyrokar reprezentujący Innosa, Xardas reprezentujący Beliara i Vatras, reprezentujący Adanosa przywracają moc Amuletowi. Wręcza on go Bezimiennemu wraz z instrukcją, jak go używać do walki ze smokami. W piątym rozdziale przypomina sobie, że bohater, który ma ocalić świat jest tym skazańcem, któremu niegdyś wręczył list przed wrzuceniem do więzienia – magicznej bariery.

Umiejętności Edytuj

Arcymag zajmuje się nauką tworzenia run, zwiększaniem many oraz zna wszystkie sześć kręgów magii, czego może nauczyć Bezimiennego.

ArcaniA Edytuj

Po wizycie Rhobara III na wyspie Khorinis Pyrokar przyłączył się do niego. W Thorniarze został on najwyższym z thorniarskich magów ognia i brał udział w utworzeniu magicznej bariery nad amuletem Śniącego. Zaginął jednak wraz z pozostałymi magami w czasie chaosu wywołanym atakiem armii ożywieńców na miasto i ostatecznie nie wiadomo co się z nim stało. W katakumbach pod thorniarską świątynią Bezimienny może znaleźć jego insygnię (amulet). Według Miltena, Pyrokar jest więźniem dogmatów – przez stare przekonania i oporność nie popiera on stowarzyszenia w Tooshoo, gdyż nie wierzy, aby magowie trzech dróg – ognia, wody i ciemności – mogli razem żyć i współpracować.

Ciekawostki Edytuj

  • Jego imię wskazuje na powiązanie z ogniem ("pyro" to po grecku ogień).
  • Jest jedną z dwóch osób, (drugą jest Vatras), która może nauczyć Bezimiennego szóstego kręgu magii.
  • W pierwszej części sagi nosi zdobioną szatę ognia (nieco zmodyfikowaną).
  • W modyfikacji Requiem również nosi tę szatę, ale nie zmodyfikowaną.
  • Po tym jak Pyrokar odmawia udziału w spotkaniu z Xardasem, nekromanta nazywa go „starym capem”.

Więcej w Fandom

Losowa wiki