Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Przynieś myśliwemu Lukjanowi pieniądze za skóry – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez zarządcę młyna w Silden, Givessa.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Givessem po wykonaniu zadania Zanieś skóry do młyna.
  2. Porozmawiaj z Lukjanem, który przebywa na terenie chaty myśliwych koło Silden.

Przebieg zadania[]

Bezimienny po dostarczeniu futer do młyna rozmawia z Givessem. Każe on bohaterowi zanieść złoto myśliwym za dostarczony towar. Bezimienny z otrzymaną zapłatą udaje się do Lukjana i mówi mu, że zaniósł skóry do młyna. Mężczyzna domaga się złota, a bohater oddaje wskazaną sumę. Lukjan jest pod wrażeniem uczciwości Bezimiennego i nagradza go za pomocą 300 sztuk złota. Zadanie kończy się powodzeniem.

Złoto dla myśl;iwych koniec

Bezimienny oddający złoto

Ciekawostki[]

  • Jeśli Bezimienny powie, że nie ma złota, to Lukjan zaatakuje bohatera, a zadania nie będzie można już ukończyć, lecz nie zostanie anulowane, przez co do końca rozgrywki będzie się znajdowało w sekcji Bieżące.
Advertisement