Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Modyfikacje ico
Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Przyjęcie do Obozu koło Kopalni – zadanie poboczne występujące w modyfikacji Mroczne Tajemnice.

Krok po kroku

  1. Porozmawiaj z Kazzmirem w obozie strażników kopalni.
  2. W II rozdziale, podczas wykonywania zadania „Wydzielina pełzaczy”, zabij królową pełzaczy w Starej Kopalni.
  3. Wróć do Kazzmira.

Przebieg zadania

Chęć zostania strażnikiem

Bezimienny mówi Kazzmirowi, że chce zostać strażnikiem. Magnat mówi, że nie tylko on chce tego dokonać i pyta się bohatera, dlaczego:

  • Nieważne. – Bezimienny nie otrzymuje zadania;
  • Jestem dość silny – Kazzmir mówi, że nie potrzebuje kolejnego osiłka;
  • Bo umiem zmotywować kopaczy do pracy – magnat odpowiada, że każdy to może zrobić;
  • Potrafię rozwikłać nawet najtrudniejsze zadania – bohater otrzymuje zadanie. Ma on pozbyć się wszystkich pełzaczy z kopalni, lecz sam Kazzmir nie może wysłać strażników do kopalni, gdyż nie ma takiego pozwolenia.

Melkor radzi Bezimiennemu, aby uważał na to, o co pyta. Bohater może mu odpowiedzieć:

  • Nie, nikt nie będzie się tak do mnie zwracał! – magnat atakuje Bezimiennego;
  • (kiwnięcie głową) – Melkor nie atakuje bohatera i mówi mu, że szybko się uczy.

Załatwianie problemu

Wstęp do głównego gniazda pełzaczy Bezimienny otrzymuje w II rozdziale, w trakcie wykonywania zadania od Cor Kaloma (polegającego na zdobyciu jaj pełzaczy). Po zdobyciu koła zębatego bohater dostaje pozwolenie od Iana, żeby Asghan otworzył bramę. Strażnik potrzebuje jednak przynajmniej dwóch strażników świątynnych do pomocy. Po zdobyciu wsparcia Asghan otwiera bramę, a Bezimienny idzie sam, by zabić królową pełzaczy. Po śmierci zabiera jaja dla guru i wraca na powierzchnię.

Przyjęcie w szeregi strażników kopalni

Gdy bohater wychodzi z kopalni, Ingar narzeka, że trzeba będzie wyżywać się na kopaczach, ale Kazzmir chce się widzieć z Bezimiennym. Spotkanie poleca też Carlos. Bohater idzie do magnata, który słyszał o wyczynie w kopalni. Bezimienny może wstąpić w szeregi strażników kopalni, niezależnie od tego, do jakiej gildii należy – Kazzmirowi nie przeszkadza, że bohater był wcześniej np. szkodnikiem. Magnat nadaje Bezimiennemu tytuł strażnika kopalni i każe mu zerwać stosunki z innymi obozami i zostać ze strażnikami. Bohater może od tej pory otrzymywać wypłatę od Wyzyska, w postaci 30 bryłek rudy, otrzymuje też możliwość kupna pancerzy u kowala Sanda, sam też dostaje lekką zbroję strażnika kopalni. Po rozmowie zadanie kończy się powodzeniem.

Advertisement