Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Polowanie na szczury – zadanie poboczne, występujące w Gothic II: Noc Kruka. Zleceniodawcą jest pirat Jack Aligator.

Bezimienny w Jarkendarze

Kiedy Bezimienny trafia do Jarkendaru, otrzymuje od Magów Wody zlecenie na dostanie się do obozu bandytów Kruka. Jako że bandyci wpuszczają do swojego obozu tylko ludzi podobnych sobie, Bezimienny musi zdobyć pancerz bandyty, w którego posiadaniu są piraci mieszkający na zachodzie krainy. Bohater udaje się na zachód, lecz na swej drodze spotyka Jacka Aligatora. Pirat obiecuje Bezimiennemu, że zaprowadzi go do obozu pod warunkiem, że Bezimienny uda się z nim na polowanie. Bohater się zgadza.

Polowanie nad górskim jeziorem

Najpierw Bezimienny i Jack idą nad górskie jezioro. Tam zabijają kilka topielców i bagiennych szczurów (z których Jack Aligator zdejmuje mięso), ale pirat mówi, że te kilka sztuk to za mało i razem z bohaterem idzie do kanionu. Po drodze spotykają Malcolma i Owena – drwali.

Polowanie w kanionie

Gdy Jack i Bezimienny docierają do kanionu, muszą pokonać bagienne szczury i pełzacze polne, których jest całkiem sporo. Polowanie dobiega końca, a kiedy to nastąpi, Jack może zwrócić się do Bezimiennego na dwa sposoby:

  1. Jeżeli bohater zabił kilka szczurów, Jack Aligator chwali go.
  2. Jeżeli bohater zabił jednego, dwa albo żadnego ze szczurów, Jack karci go.

Następnie pirat daje Bezimiennemu dziesięć sztuk surowego mięsa, które bohater ma dostarczyć piratowi o imieniu Morgan. Zadanie kończy się.

Advertisement