Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Orkowie niewolnicy – pojmani i zesłani do kopalni orkowie, zmuszeni do katorżniczych robót. Występują w Gothic i ArcaniA: Upadek Setarrif.

Przed akcją gry Gothic[]

W czasach kiedy jeszcze ludzie triumfowali nad prymitywną rasą orków na początku panowania króla Rhobara II, orkowi niewolnicy nie byli czymś niespotykanym. Podwładni króla wykorzystywali pojedynczych schwytanych orków do pracy fizycznej w kopalniach magicznej rudy. Potężnie zbudowani zielonoskórzy musieli pracować przy obsłudze ciężkich siłowych machin wydobywczych lub wytapiających rudę.

Gothic[]

Ork Niewolnik1

Praca przy wytopie rudy

Schwytani, pojedynczy orkowie byli wykorzystywani do najcięższych prac, wymagających ogromnej siły fizycznej. Dwóch orków-niewolników pracowało w Starej Kopalni przy młocarni i młynie. Dostawali oni kilka szmat, żeby się odziać i tyle jedzenia, aby byli w stanie przeżyć.

Wielu orków-niewolników, obserwując ludzi, zdołało nauczyć się ich języka. Bohater na swej drodze spotyka dwóch znających ludzki język zielonoskórych: niewolnika z Wolnej Kopalni – Tarroka oraz zbiegłego z Wolnej Kopalni niewolnika – Ur-Shaka. Orkowie-niewolnicy często padali ofiarą trucizny pełzaczy, grasujących w jaskiniach. Zatrucia te były na tyle powszechne, iż stworzyli oni własne lekarstwo.

ArcaniA: Upadek Setarrif[]

Orkowie niewolnicy pracują w kopalni w Setarrif, najpierw byli zmuszeni do pracy dla Setarrifczyków, a następnie dla silniejszych orków z Nordmaru. Następnie pomagają Pasterzowi z Feshyr dostać się do Karelli, aby pozyskać Kamień Mądrości.

Znani orkowie niewolnicy[]

  • Ur-Shak – ork, któremu udało się wydostać z niewoli.
  • Tarrok – ork, który został zatruty przez pełzacza.
  • Gormak – jeden z orków zniewolonych przez ludzi na Argaanii, atakuje Lestera.
  • Tralok – niewolnik z Setarrif zbierający pieniądze na wykupienie się z niewoli.

Dalsze losy[]

Po upadku magicznej bariery największe kopalnie Górniczej Doliny upadły, co zakończyło niewolnictwo orków. Od tej pory to orkowie przejęli inicjatywę, stając się dominującą rasą, która zadała ludziom wielki cios zarówno w Khorinis, jak i na kontynencie.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Kopalnia[]

Ork-niewolnik ze Starej Kopalni opowiada Torakowi, że był niegdyś szamanem. Potrafi przeteleportować ludzi na cmentarzysko orków.

Diccuric[]

Drax posiada jednego zniewolonego orka-wojownika jako gladiatora na swojej arenie. Ardaric musi go zabić w walce finałowej.

Ucieczka[]

Kilku orkowych niewolników pracuje za palisadą orków nad machiną oblężniczą.

Advertisement