Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Michael „Mike” Hoge – jeden z pracowników Piranha Bytes. W 2014 roku ogłosił, że razem z kilkoma osobami ze studia Piranha Bytes planuje stworzyć nowy projekt, o nazwie roboczej Spacetime.

Informacje[]

Fragmenty wywiadu z jednym z twórców sagi Gothic:
(Q - Question [pytanie]; A - Answer [odpowiedź])

Q: Imię i nazwisko?
A: Michael Hoge
Q: Czym się zajmuje?
A: Pracuje nad wyglądem gry oraz spójnością fabuły. Kieruje również projektem.
Q: Wiek?
A: Na tyle stary by nie ujawnić.
Q: Edukacja?
A: Żadna
Q: Kariera zawodowa?
A: Barman, laborant, grafik 2D, programista, twórca fabuły i gry, i w końcu menadżer projektu i asystent programisty.
Q: Ulubiona muzyka?
A: Wszystko, co mnie otacza.
Q: Ulubiona gra?
A: Beyond Good & Evil (PC), Deadrising (360), Psychonauts (XBox), Mafia (PC). Wcześniej: System Shock, Ultima 6+7. Dużo wcześniej: Dungeon Master, Zak McKracken (Amiga)
Q: Najmocniejsza strona?
A: Myślę, że jestem dobry w kontaktach z dziećmi.
Q: Czego nie możesz znieść?
A: Blondynek (jak zwykle wyjątek potwierdza regułę).
Q: Hobby?
A: Kręgle, poker, spacery.
Q: Co chciałbyś zobaczyć w grze?
A: Nikomu nie przeszkadzające ścięte głowy. Nie musi być wszędzie lejącej się krwi.
Q: Czy martwi cię wyczerpanie pomysłów dla gry?
A: Nie.

Ciekawostki[]

  • Podczas pracy nad grą Gothic 3 jeden z grafików zauważył dziwne podobieństwo głównego bohatera do Michaela Hoge'a – kierownika produkcji. W efekcie, w trzeciej części twarz Bezimiennego została zastąpiona trójwymiarowym modelem jego twarzy. Decyzja ta była mocno krytykowana przez graczy i fanów serii.
  • Michael Hoge był odpowiedzialny za odgrywanie ruchów Bezimiennego za pomocą motion-capture.
Advertisement