Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Modyfikacje ico
Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Returning[]

Utrzymuje kontakt z Vatrasem i wypełnia dla niego niektóre specjalne zadania. Bohater może mu pomóc w odzyskaniu dokumentów magów wody z ruin Nowego Obozu, a także wydostaniu ocalałych ludzi z lodowej krainy. Lee wyznaje także, że z pochodzenia jest Nordmarczykiem. Po opanowaniu miasta przez orków dowodzi obroną farmy, a następnie zostaje głównym dowódcą oddziałów ludzi w nadchodzącym starciu. Zostaje ciężko ranny, w wyniku czego nie może brać udział w kampanii odwetowej. Bezimienny zabiera byłego generała na Esmeraldę po odzyskaniu przez niego sił.

Lee R2

Lee w modyfikacji Returning 2.0

L'HIVER Edition[]

W tej modyfikacji Lee prowadzi ciekawszy rozkład dnia: ranem wytacza się na balkon, nadzorując najemników, po czym schodzi do głównego pokoju, by planować. Wieczorem przed położeniem się spać przesiaduje wraz z wiernymi mu najemnikami w salonie.

Nosi zwykły pancerz, a włada mocarnym flambergiem.

Lee (L'HIVER Edition)

Lee w L'HIVER Edition

Mroczny Legion[]

Lee nie wypłynął z bohaterem na Irdorath i został na farmie Onara. Lee ciepi na jakąś chorobę i musi zażywać leki. Niedługo po wypłynięciu Bezimiennego na farmę przybył Poszukiwacz, który pytał o bohatera. W momencie kiedy Lee odpowiedział, że nie wie gdzie on przybywa, czarny mag przyzwał armię nieumarłych, która zaatakowała farmę. Lee uciekł wraz z Torlofem, Eleną oraz kilkoma najemnikami i dołączył do buntowników. Lee nie wziął ze sobą leków i jego dni są policzone. Bohater musi mu pomóc w odzyskaniu lekarstwa, a wzamian Lee zdradza mu informację o położeniu starej zbroi paladyna potrzebnej Hagenowi do stworzenia mistycznego pancerza.

Złote Wrota[]

Lee jako generał armii przybywa do Jarkendaru tuż po bitwie ekspedycji Hagena z piratami Hannibala. Obozowisko Hagena zaatakowały demony, jednakże Lee pojawia się w tym momencie z grupą paladynów. Po tym jak dowiaduje się od bohatera, że Hagen zginął, Lee zajmuje jego miejsce i otacza ocalałych opieką, a bohatera mianuje zarządcą Khorinis.

Dolina Zombie[]

Lee wraz z Laresem, najemnikami i szkodnikami barykaduje się w karczmie Silasa po wybuchu plagi zombie. Po przybyciu Bragusa z rozkazu Gomeza, zombie nagle atakują karczmę, ale bohaterom udaje się odeprzeć ich atak. Chwilę przed ucieczką z Nowego Obozu do zamku w Górniczej Dolinie, Lee prosi bohatera o znalezienie Okyla i zapytanie się go, czy również przybędzie we wskazane miejsce. Następnie Lee i jego ludzie wyruszają w drogę. Po dotarciu do celu, Bragus informuje dowódcę najemników, że Okyl nie przybędzie do zamku. Ostatecznie Lee dziękuje bohaterowi. Nagle zombie, cerbery i demony atakują zamek, wskutek czego Lee i wszyscy inni ludzie (oprócz Bragusa) giną. Bohater przysięga, że pomści Lee i innych ludzi zabitych podczas ataku.

Dark Saga[]

Alaster spotyka Lee zaraz po wejściu na pokład Esmeraldy. Główny bohater wita go i pyta się kim on jest. Lee przedstawia się jako były głównodowodzący wojsk Rhobara. Bohater przeprasza go za to, że przywitał go tak nieporządnie, ale były generał mówi, że wszyscy na pokładzie Esmeraldy są równi. Kiedy ten pyta się Lee w jakim celu płynie on na kontynent, tamten drugi odpowiada, że ma tam kilka niedokończonych spraw, a potem mówi, że to tyle ile Alaster powinien wiedzieć. Chwilę później Lee wraz z resztą załogi Esmeraldy wyruszają w drogę.

Mroczne Tajemnice[]

Po odbiciu Wolnej Kopalni Lee rozmawia z Valkirem. Mówi, że przyśle mu kilku swoich najemników do ataku na miasto orków, a reszta zaatakuje Stary Obóz.

Saga Przeznaczenie[]

Przeznaczenie[]

Lee prosi Bezimiennego, aby odnalazł dla niego 2 tomy księgi Bitwa o Varrant. Podczas szukania Falera dla Morta można spytać się Lee o tego osobnika. Powie, że Faler był na farmie. Razem z Szelestem i Lanem udał się w stronę przełęczy prowadzącej do Górniczej Doliny. Jednak Lee nie pamięta niczego więcej.

Imperium Popiołów[]

Lee jest jednym z załogantów Esmeraldy. Jest zirytowany tym że nie może dotrzeć na Kontynent. Żąda od bohatera by wypełnił wolę Adanosa i by mogli w końcu ruszyć. Lee dostrzega także plusy postoju i wydarzeń w Jarkendarze. Według niego król będzie musiał wysyłać więcej paladynów do Doliny Budowniczych, przez co mniej żołnierzy będzie w Vengardzie, a im mniej żołnierzy tym łatwiej Lee przebije się do króla.

Podobnie jak w podstawowej wersji gry może uczyć bohatera walki bronią dwuręczną.

Konsekwencje 2.02[]

Lester powiadamia Lee, Angara, Wilka i Laresa o orkach w Ardei. Razem biegną tam i wyzwalają ją. Potem mówi Bezimiennemu, że ma zamiar iść do Vengardu, co chwilę później robi.

Powrót Generała Lee[]

W modyfikacji zostaje dodana zupełnie nowa ścieżka fabularna dotycząca zemsty Lee na Rhobarze II.

Rozdroże[]

Podczas podróży na Myrtanę Esmeralda zaczęła pękać, wskutek czego bohaterowie musieli zatrzymać się na pewnej wyspie. Okazało się, że są tam towarzysze Lee z czasów jego królewskiej służby. Kiedy został on zesłany do Górniczej Doliny, oni nie chcieli służyć królowi Rhobarowi II i przenieśli się na tę wyspę. Całe dnie przesiaduje w gospodzie. Lester może się u niego nauczyć lepszej walki bronią jednoręczną i dwuręczną. Po śmierci Jorgena, Lee przejmuje funkcję kapitana, a po naprawie Esmeraldy, on wraz z resztą załogi, wyruszają w dalszą podróż.

Diccuric[]

Lee zostaje wspomniany przez Homera, gdy ten opowiada Ardaricowi, o tym co robił przed przybyciem do Parthalan.

Odyseja – W imieniu króla[]

Lee mieszka w Nordmarze. Przybył wraz z Bezimiennym bohaterem na kontynent. Jego historia pokrywa się z tą z Gothic 3.

Odyseja lee

Lee w Nordmarze

Na ratunek Khorinis[]

Lee przybywa wraz z Bezimiennym do Khorinis. Bohater może mu zameldować o tym, że spotkał Festera. Lee na wieść o tym postanawia za jakiś czas udać się na farmę Onara.

Powrót Xeresa[]

Po upadku bariery Górnicza Dolina nie została zaatakowana przez orków, a Nowy Obóz wciąż funkcjonuje. Lee go przeorganizował, mianował wielu szkodników na najemników oraz przyjął Sylvia z jego ludźmi jako drugi regiment najemników. Sam Lee przebywa na tamie Homera i zagaduje bohatera, gdy tylko go zobaczy. Może przyjąć Bezimiennego do kretów za 10 bryłek rudy. Jest także wdzięczny, jeżeli Bezimienny nakłoni Isidro do opuszczenia karczmy.

Lee wprowadził całkowity zakaz handlu bagiennym zielem w obozie.

Gothic Edycja rozszerzona[]

Do uzupełnienia

Zlecane zadania[]

Prinson Mod[]

Gdy Articuno wchodzi do jaskini przywódcy najemników, okazuje się, że Lee pamięta go, bo marynarz swego czasu przewoził go swoim statkiem. Stwierdza również, że nie odpłacił mu się wtedy za kurs, więc teraz w podzięce wręcza mu paczkę zawierającą:

Lee (Prinson Mod)

Lee w modyfikacji Prinson Mod

Po tej rozmowie Articuno może poprosić Lee o towarzyszenie mu w dalszej podróży.

W tej modyfikacji Lee sam nie nosi ciężkiej zbroi, a jedynie strój najemnika, a walczy pięścią trolla. Podczas rozmowy przywódca najemników mówi, że wręcza bohaterowi także runę teleportacyjną do Nowego Obozu, lecz choć ma ją w ekwipunku, to w praktyce podczas dialogu nie przekazuje jej.

Kod postaci w tej modyfikacji to Sld_2047_Lee.

Ciekawostki z modyfikacji[]

Advertisement