Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Krush Irmak – dwuręczna broń występująca w Gothic 3.

Gothic 3[]

Wygląd[]

Wyglądem przypomina ludzką halabardę. Względem standardowej halabardy zmieniona została jedynie kolorystyka.

Występowanie[]

Krush Irmak to osobista, unikatowa halabarda należąca do Irmaka. Wisi ona na ścianie domu jednego z rybaków z Silden. Leniwy ork najpierw oddał rybakom swoją broń, a następnie rozpuścił plotkę, że zaginęła, by uniknąć pracy gdyż, jak twierdzi, bez halabardy nie ma strażnika. Mimo tego zleca bohaterowi zadanie odnalezienia broni. Bohater oddaje orkowi broń, nie omieszkując oskarżyć go o lenistwo. Strażnik zmuszony jest zachować halabardę, zapłacić Bezimiennemu 300 sztuk złota za milczenie i iść patrolować Silden.

Statystyki[]

Broń zadaje 200 punktów obrażeń (210 z alternatywnym balansem), co czyni ją (wraz z Krush Tarach) drugą najsilniejszą bronią w grze. Do jej uniesienia wymagane jest 400 punktów siły (380 punktów z alternatywnym balansem) oraz zdolność Duży oręż. Orężu nie można sprzedać, a co za tym idzie kupić.

Ciekawostki[]

  • W Gothic 3: Zmierzch Bogów Krush Irmak wciąż znajduje się w jednym z domów rybaków, ale nie można już go podnieść, a tym samym użyć.
Advertisement