Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Trzęsienie ziemi – gwałtowne rozładowanie naprężeń nagromadzonych w skorupie ziemskiej. Jedną z przyczyn jest np. ruch płyt tektonicznych (rozmieszczenie ich w świecie Gothic jest nieznane). Trzęsienia ziemi na kontynencie nie były odnotowane podczas akcji gry. Być może zdarzały się one w przeszłości, o czym mogą świadczyć wielkie kamienie blokujące niektóre przejścia. Sporadycznie zdarzały się na Argaan i Khorinis, jednak najczęściej występowały na wyspie położonej na Wyspach Południowych. Na Khorinis trzęsienia były spowodowane różnymi zdarzeniami takimi jak: wejście Kruka do świątyni Adanosa w Jarkendarze czy wygnanie Śniącego.

Znane i odnotowane trzęsienia ziemi:

Miejsce Czas Przyczyna Skutki
Górnicza Dolina

jakiś czas po założeniu magicznej bariery

nieznane, prawdopodobne naturalne trzęsienie
Świątynia Śniącego po wygnaniu Śniącego wygnanie Śniącego
Jarkendar
północno-wschodnia część centralna na Khorinis
jakiś czas po Upadku magicznej bariery wejście Kruka do Świątyni Adanosa w Jarkendarze
  • zbezczeszczenie starych chramów
  • kolejne częste i regularne trzęsienia ziemi
Wyspa Argaan jakiś czas przed akcją ArcaniA naturalne
Wyspa Argaan podczas trwania akcji ArcaniA naturalne

Ciekawostki[]

Advertisement