Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Paskudna nora – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jego zleceniodawcą jest Brutus.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Brutusem przed wejściem do jego komnaty.
  2. Zabij chrząszcze znajdujące wewnątrz pracowni knechta.
  3. Wróć do Brutusa i poinformuj go o wykonaniu zadania.

Przebieg zadania[]

Strachliwy Brutus[]

Brutus, który dotychczas zajęty był ostrzeniem miecza w swojej komnacie, stoi naprzeciw pomieszczenia. Zagadany przez Bezimiennego, mówi, że nie może wykonywać swoich dotychczasowych obowiązków, ponieważ w jego norze pojawiły się chrząszcze, których knecht się panicznie boi. Prosi bohatera o pozbycie się stworzeń.

Zabicie chrząszczy i powrót do knechta[]

Bohater wchodzi do pomieszczenia i bez trudu zabija niegroźne owady. Następnie daje znać Brutusowi, że pozbył się chrząszczy. Knecht jest zadowolony, że nie będzie musiał znosić obecności niechcianych insektów i w nagrodę wręcza Bezimiennemu 150 sztuk złota. Zadanie kończy się powodzeniem.

Ciekawostki[]

  • Po wykonaniu zadania, podczas każdej kolejnej rozmowy Bezimienny może straszyć Brutusa, że komnacie nadal znajdują się chrząszcze. Po tej informacji przerażony knecht będzie panicznie uciekał ze swojej pracowni.
Advertisement