Paskudna nora – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jego zleceniodawcą jest Brutus.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Brutusem przed wejściem do jego komnaty.
- Zabij chrząszcze znajdujące wewnątrz pracowni knechta.
- Wróć do Brutusa i poinformuj go o wykonaniu zadania.
Przebieg zadania[]
Strachliwy Brutus[]
Brutus, który dotychczas zajęty był ostrzeniem miecza w swojej komnacie, stoi naprzeciw pomieszczenia. Zagadany przez Bezimiennego, mówi, że nie może wykonywać swoich dotychczasowych obowiązków, ponieważ w jego norze pojawiły się chrząszcze, których knecht się panicznie boi. Prosi bohatera o pozbycie się stworzeń.
Zabicie chrząszczy i powrót do knechta[]
Bohater wchodzi do pomieszczenia i bez trudu zabija niegroźne owady. Następnie daje znać Brutusowi, że pozbył się chrząszczy. Knecht jest zadowolony, że nie będzie musiał znosić obecności niechcianych insektów i w nagrodę wręcza Bezimiennemu 150 sztuk złota. Zadanie kończy się powodzeniem.
Ciekawostki[]
- Po wykonaniu zadania, podczas każdej kolejnej rozmowy Bezimienny może straszyć Brutusa, że komnacie nadal znajdują się chrząszcze. Po tej informacji przerażony knecht będzie panicznie uciekał ze swojej pracowni.